Toko Fukawa , Genocide Jack ( Danganronpa ) [Flux]
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模型描述
此LoRA可帮助你生成包含 Toko Fukawa 或 Genocide Jack 的图像,并提供多种艺术风格。请注意,我在本LoRA中使用了“Genocider Sho”而非“Genocide Jack”这一名称。无论是否必要,我担心“Jack”这一名字可能污染训练数据,因此在提示词中使用“Genocide Jack”将无法被识别,你应改用“Genocider Sho”来指代她。
我使用自然语言作为图像描述(caption)进行训练,而非标签(tags),因此建议你在提示词中也采用这种方式,以获得最佳效果。我训练了几种特定图像类型,你可以尝试复现,但成功率不一。我尽量在图像中涵盖了所有提示选项,以下是简要总结:
《弹丸论破》动画风格:在提示词中加入“This is an anime screencap from Danganronpa The Animation”可模仿《弹丸论破》动画的美术风格。我曾成功将此风格应用于非Toko主题的图像,方法是将LoRA强度降低至0.9或以下。若实际使用Toko或Genocider Sho,我通常使用约1.4的强度。我上传的初音未来图像能较好展示该LoRA在风格应用上的潜力。
《弹丸论破1》与《弹丸论破S》的精灵图风格:在提示词中加入“danganronpa sprite style”可尝试模仿《弹丸论破1》与《弹丸论破S》的美术风格,例如:“this image is in the danganronpa sprite style”。尽管名称为“精灵图”,但我训练时使用了包含与不包含GUI的完整截图,以及角色精灵图切片。理论上,它能够将整张图像“弹丸论破化”。
服装:我使用了来自《弹丸论破1》、《弹丸论破S》、《弹丸论破动画》和《绝对绝望少女》的Toko与Genocider Sho图像进行训练。但由于《绝对绝望少女》的素材不足,LoRA无法稳定还原其服装效果。你可以尝试以下提示词来生成不同服装:
《弹丸论破1》与《弹丸论破动画》服装:“Toko Fukawa穿着《弹丸论破1》的校服,裙子长度及踝。她身着深紫色水手服,白色领衬衫,搭配红色领结。”,“Genocider Sho穿着《弹丸论破1》的校服,裙子长度及踝。她身着深紫色水手服,白色领衬衫,搭配红色领结。她双手各持一对银色剪刀,舌头外露,面带阴险微笑,双眼泛着红光。”
《弹丸论破S》泳装:在使用泳装设计时,可通过指定“anime screencap from Danganronpa: The Animation”或“danganronpa sprite style”来在动画与游戏风格间调整图像风格(理论上如此)。提示词示例:“Toko Fukawa穿着《弹丸论破S》的泳装。泳装由紫色比基尼上衣与紫色裹裙组成。上衣为吊带式,后颈系带;下身为裹裙。Toko留着长而深紫色的双马尾,灰眼睛,佩戴大号圆形金属框眼镜。”
《绝对绝望少女》服装:“Toko穿着《弹丸论破外传:绝对绝望少女》的紫色校服,长发散开,发间夹有多个发夹。” 但需说明的是,我发现此LoRA在还原《绝对绝望少女》风格上表现极差,训练数据量太少导致结果不可靠,但偶尔仍会随机出现Toko服装损坏的异常效果——这是一次失败的实验。
你或许仅通过提及“uniform from danganronpa 1”或“swimsuit from Danganronpa S”就能获得正确的服装,但通常最好更具体地描述她的穿着、发型等。无需过于详细,只需大致引导即可。当LoRA强度足够高时,其影响能将“差不多对”的结果推至“准确”的方向。
其他角色:我也训练了包含Byakuya Togami、Komaru Naegi和Monokuma的Toko/Genocider Sho图像,但同样是一次失败的尝试。你或许可通过精心提示和运气让这些角色出现在图像中,但我觉得结果过于不可预测,不值得投入。
完整GUI:我在训练数据中加入了一些《弹丸论破1》的原始截图(含完整GUI),以测试Flux是否能复现。我或许会用更多图像再次尝试,但本次实验我将其视为失败。不过,你可以自行尝试。以下是我训练《弹丸论破1》风格截图时使用的通用提示格式:
“Toko Fukawa穿着《弹丸论破1》的常规水手校服,戴着眼镜。她拥有紫色双马尾,正面对镜头。图像为《弹丸论破1》截图,采用danganronpa sprite style与danganronpa 1 GUI截图风格。场景设定在日落时分的海滩,右侧有一棵棕榈树,水中漂浮着沉没海盗船的残骸。顶部可见“学校模式”设置,左侧文字为“School mode”,旁边是一个黄色圆圈与白色笑脸图标,圆圈旁写着“Sunset”。右上角有一个黄色GUI框,内含音符符号、“BGM”黑色文字,以及一个音量满格的音量条。背景底部有一条绿色信息:“Would you like to give Toko a present?”。前景有两个黄色框,上方框内为白色文字“Sure, I suppose.”,下方框内为白色文字“Nah”。这是一张《弹丸论破1》的截图,采用danganronpa sprite style与danganronpa 1 GUI截图风格。文本框内容:"'Want to give Toko cool stuff she'll hate?'”,选择框内容:"'Sure, I suppose', 'Nah'",模式文字:"'SCHOOL MODE'",时间文字:"'SUNSET'",选择框颜色:"'yellow, grey'",文本框颜色:"'white, black'"。”
剪刀:Flux似乎难以稳定还原Genocide Jack的剪刀。她可能握持方式错误,剪刀可能扭曲、模糊等。多生成几次,最终总会得到正确的效果。但根据我的经验,第一次几乎不可能成功。我在训练数据中仅简单称其为“scissors”,因此在提示中无需特殊描述即可唤出剪刀。
场景:我未专门训练特定场景,但部分场景出现频率足够高,你可通过指定“Hope's Peak's library”等地点来提升效果。训练数据中包含大量动画与游戏画面,标记了物理实验室、游泳池、宿舍、Toko的房间、美术室、武道馆、洗衣房和教师休息室等。即使只提及“Hope's Peak”,也可能帮助引导图像的光线方向,尤其在生成校园场景时。
裙子长度:建议明确说明她穿着“长裙”或“及踝裙”。因训练数据中仅少数图像包含全身视角,LoRA默认对裙长缺乏准确理解。同样,大腿上的“受害者计数”几乎总是缺失。
以上即为本LoRA的全部说明。更多Flux弹丸论破精灵图即将推出。


















