BlueAilandMix
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关于此版本
模型描述
按请求上传。本模型旨在实现更接近手绘线条/平涂色彩风格的动漫风格阴影效果,同时使用更柔和的照明和色彩。我不了解模型合并的原理,因此无法修复由此产生的任何问题。
2.0 版本更新内容:
添加了更明亮的动漫模型:MistoonDiamond 和 LiveAnime_flat,以获得稍显更鲜艳的色彩
调整了色彩色调,减少紫色偏色现象
问题:
难以生成男性角色。虽然仍有可能,但需要大量精细调整
仍存在紫色偏色;作为副作用,偶尔会出现异常的红绿色彩选择
手部表现差
在生成更具成人向内容时,比例偶尔会失真(这并非我的首要关注点)
待尝试与改进方向:
尝试像《蓝色档案》发型风格一样,一致地消除头发高光
减少渐变/弯曲效果
由于本次更新在多个提示词中进行了显著调整,因此以 2.0 版本发布,而非 1.2。再次提醒:我对这一切一无所知。
1.0 版本更新内容:
减少了具插画感的阴影
发色更扁平
整体色彩更浅淡
线条更轻
问题:
1.1 版本对女性角色有明显偏好。若想生成男性角色,请加强使用男性关键词,并避免使用可能导致概念污染的术语
强烈建议在使用任何 LoRA/Lycoris 因请求上传。本模型旨在实现更接近卡通着色/平涂色彩艺术风格的动漫风阴影,同时具有更柔和的光影与色彩效果。我不了解模型合并的原理,因此无法修复由此产生的任何问题。
2.0 更新内容:
增加了更明亮的动漫模型:MistoonDiamond 和 LiveAnime_flat,以获得略为鲜艳的色彩
调整了色彩色调,减少紫色偏色现象
问题:
难以生成男性角色。仍可实现,但需要大量微调
紫色偏色现象仍然存在;作为副作用,偶有红绿色彩选择异常的问题
手部表现较差
在渲染更NSFW内容时,偶尔出现比例失真(这并非我的首要关注点)
待尝试与改进方向:
尝试一致地消除头发高光,类似《蓝色档案》的发型风格
减少渐变/弯曲效果
由于在几个提示词中进行了较大幅度的更改,因此将其作为2.0版本而非1.2版本发布,以避免将其视为小幅度更新。再次提醒:我完全不知道自己在做什么。
相较于1.0版本的变化:
阴影更少插画感
发色更平
整体色调更浅
线条更轻
问题:
1.1版本对女性角色存在较强偏向。若想生成男性角色,请在提示词中加强男性关键词,并避免使用可能引发概念泄露的词汇
强烈建议在使用任何LoRA或Lycoris模型时,搭配LoRA块权重扩展使用OUTD。我发现仍存在一些LoRA导致模型不稳定的案例,会引入大量图像伪影。您或许可通过该扩展修复问题。但我尚不清楚具体原因。
混合了来自 Cel Shaded Artist Styles [Screencap, Official/Promo Styles] 和 Blue Archive Artstyle LoHA Model Released. 的多个Lycoris模型。再次强调,我完全不知道自己在做什么,但注意到将Lycoris模型混合后确实产生了明显影响,因此更新为1.1小版本。演示图像通过AnimeSharp4x放大及adetailer处理生成。
推荐设置
采样器:Euler 或 DPM++ 2M Karras
步骤:20
CFG:7
VAE:ClearVAE 或任何动漫风格VAE均可
高分辨率修复:推荐使用,但低分辨率下仍可获得良好质量
CLIP跳过:2
人脸修复:禁用。务必确保未开启人脸修复功能,否则会出现写实嘴唇
放大器:我通常使用AnimeSharp4x。不推荐使用潜在空间放大器
放大去噪强度:使用AnimeSharp4x时为0.5。不同放大器的去噪强度会有所不同
负面嵌入:EasyNegative、EasyNegativeV2、AuroraNegative,KFHB、badhandv4 和 verybadimagenegative 似乎均表现良好。我尚未彻底测试哪个能提供最佳质量。
使用提示
即使在较低分辨率下也可获得良好质量,但只建议展示身体有限部分,如仅面部或上半身视角
对于全身姿势,推荐使用高分辨率修复搭配2x至4x放大,以减少失真风险。建议使用 MultiDiffusion扩展 以辅助生成大尺寸图像
使用角色LoRA时,推荐搭配LoRA块权重扩展,以避免LoRA覆盖模型原有艺术风格。我通常在作品中使用OUTD权重预设,但发现效果因LoRA而异,并非始终适用。此时可尝试其他风格LoRA,如 アニメ塗り Anime Style,以强化色彩效果
平涂风格对负面关键词(如 ((worst quality:1.4,low_quality)))更敏感,建议根据需要调整权重
模型问题:
眼睛容易变形
手部问题
多次img2img操作会导致最终图像偏紫色
倾向于生成更年轻的角色外观
问题1可通过修复(inpainting)解决;手部问题主要取决于运气,配合编辑、ControlNet与inpainting处理。
问题3可通过使用ControlNet LineArt(权重1.4或更高)与0.7的图像去噪强度部分缓解。若需保留背景完整性,可尝试使用Canny。由于显存限制,我无法测试多ControlNet(tile、color-adapter、line-art)组合。
问题4可通过在负面提示中添加 loli、loliface 等词(并配合强调)尝试解决。
制作配方
本模型是 AniMix、AniReality 与 BlueMix 的简单混合
AutoMBW(AniMix, AniReality)→ AilandMix
AilandMix + 0.5加权求和 BlueMix → BlueAilandMix
V1.1
步骤1. Lycoris合并模型(未发布)
BlueAilandMixv1 + Cel Shaded Artist Styles [Screencap, Official/Promo Styles] - Eufoniuz 0.6 = 模型1
模型1 + Cel Shaded Artist Styles [Screencap, Official/Promo Styles] Ishiseito 0.6 = 模型2
模型2 + Blue Archive Artstyle LoHA Model Released v1.0-6 0.4 = Lycoris合并模型
有趣的是,该混合模型非常不稳定,我发现合并后丢失了约2GB数据。模型常出现过度饱和的色彩,且与LoRA兼容性较差。但有趣的是,与某些其他模型混合后,其稳定性有所改善。
步骤2. 三重求和合并(BlueMix, Ailand)
模型:BlueMix2.5a,Lycoris合并模型,AilandMix
合并权重:Alpha = 0.5;Beta = 0.5
最终结果:BlueMix 0.25 + Lycoris合并模型 0.5 + AilandMix 0.25 = v1.1
V2.0
模型A:
MistoonDiamond
Eufoniuz 0.4 OUTD
Ishiseito 0.4 OUTD
碧蓝档案平涂风格/blue archive style Lora 0.6 OUTD
模型B:
- 11_blueailandMix
模型C:
- LiveAnimeMix_flat
调整值可能并非完全准确,因我不记得确切参数。
第一次混合:A+B+C 两次加和(Alpha: 0.25;Beta: 0.25):颜色调整:亮度:1 R2.5 G2 蓝色:0.5
第二次混合:FirstMix + BlueMix(Alpha 0.3):颜色调整:亮度:0 R:1 G3 Y:1
随机备注:AilandMix、Anylora、AniMix生成的色彩过暗,因此必须依赖更亮的色彩。为调整红色,需进行色彩修正,因原始尼露色会生成橙色而非红色。




















