BlueAilandMix

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模型描述

按请求上传。本模型旨在实现更接近手绘线条/平涂色彩风格的动漫风格阴影效果,同时使用更柔和的照明和色彩。我不了解模型合并的原理,因此无法修复由此产生的任何问题。

2.0 版本更新内容:

  • 添加了更明亮的动漫模型:MistoonDiamondLiveAnime_flat,以获得稍显更鲜艳的色彩

  • 调整了色彩色调,减少紫色偏色现象

问题:

  • 难以生成男性角色。虽然仍有可能,但需要大量精细调整

  • 仍存在紫色偏色;作为副作用,偶尔会出现异常的红绿色彩选择

  • 手部表现差

  • 在生成更具成人向内容时,比例偶尔会失真(这并非我的首要关注点)

待尝试与改进方向:

  • 尝试像《蓝色档案》发型风格一样,一致地消除头发高光

  • 减少渐变/弯曲效果

由于本次更新在多个提示词中进行了显著调整,因此以 2.0 版本发布,而非 1.2。再次提醒:我对这一切一无所知。

1.0 版本更新内容:

  • 减少了具插画感的阴影

  • 发色更扁平

  • 整体色彩更浅淡

  • 线条更轻

问题:

  • 1.1 版本对女性角色有明显偏好。若想生成男性角色,请加强使用男性关键词,并避免使用可能导致概念污染的术语

  • 强烈建议在使用任何 LoRA/Lycoris 因请求上传。本模型旨在实现更接近卡通着色/平涂色彩艺术风格的动漫风阴影,同时具有更柔和的光影与色彩效果。我不了解模型合并的原理,因此无法修复由此产生的任何问题。

2.0 更新内容:

  • 增加了更明亮的动漫模型:MistoonDiamondLiveAnime_flat,以获得略为鲜艳的色彩

  • 调整了色彩色调,减少紫色偏色现象

问题:

  • 难以生成男性角色。仍可实现,但需要大量微调

  • 紫色偏色现象仍然存在;作为副作用,偶有红绿色彩选择异常的问题

  • 手部表现较差

  • 在渲染更NSFW内容时,偶尔出现比例失真(这并非我的首要关注点)

待尝试与改进方向:

  • 尝试一致地消除头发高光,类似《蓝色档案》的发型风格

  • 减少渐变/弯曲效果

由于在几个提示词中进行了较大幅度的更改,因此将其作为2.0版本而非1.2版本发布,以避免将其视为小幅度更新。再次提醒:我完全不知道自己在做什么。

相较于1.0版本的变化:

  • 阴影更少插画感

  • 发色更平

  • 整体色调更浅

  • 线条更轻

问题:

  • 1.1版本对女性角色存在较强偏向。若想生成男性角色,请在提示词中加强男性关键词,并避免使用可能引发概念泄露的词汇

  • 强烈建议在使用任何LoRA或Lycoris模型时,搭配LoRA块权重扩展使用OUTD。我发现仍存在一些LoRA导致模型不稳定的案例,会引入大量图像伪影。您或许可通过该扩展修复问题。但我尚不清楚具体原因。

混合了来自 Cel Shaded Artist Styles [Screencap, Official/Promo Styles]Blue Archive Artstyle LoHA Model Released. 的多个Lycoris模型。再次强调,我完全不知道自己在做什么,但注意到将Lycoris模型混合后确实产生了明显影响,因此更新为1.1小版本。演示图像通过AnimeSharp4x放大及adetailer处理生成。

推荐设置

采样器:Euler 或 DPM++ 2M Karras

步骤:20

CFG:7

VAE:ClearVAE 或任何动漫风格VAE均可

高分辨率修复:推荐使用,但低分辨率下仍可获得良好质量

CLIP跳过:2

人脸修复:禁用。务必确保未开启人脸修复功能,否则会出现写实嘴唇

放大器:我通常使用AnimeSharp4x。不推荐使用潜在空间放大器

放大去噪强度:使用AnimeSharp4x时为0.5。不同放大器的去噪强度会有所不同

负面嵌入EasyNegativeEasyNegativeV2AuroraNegative,KFHBbadhandv4verybadimagenegative 似乎均表现良好。我尚未彻底测试哪个能提供最佳质量。

使用提示

  1. 即使在较低分辨率下也可获得良好质量,但只建议展示身体有限部分,如仅面部或上半身视角

  2. 对于全身姿势,推荐使用高分辨率修复搭配2x至4x放大,以减少失真风险。建议使用 MultiDiffusion扩展 以辅助生成大尺寸图像

  3. 使用角色LoRA时,推荐搭配LoRA块权重扩展,以避免LoRA覆盖模型原有艺术风格。我通常在作品中使用OUTD权重预设,但发现效果因LoRA而异,并非始终适用。此时可尝试其他风格LoRA,如 アニメ塗り Anime Style,以强化色彩效果

  4. 平涂风格对负面关键词(如 ((worst quality:1.4,low_quality)))更敏感,建议根据需要调整权重

模型问题:

  1. 眼睛容易变形

  2. 手部问题

  3. 多次img2img操作会导致最终图像偏紫色

  4. 倾向于生成更年轻的角色外观

问题1可通过修复(inpainting)解决;手部问题主要取决于运气,配合编辑、ControlNet与inpainting处理。

问题3可通过使用ControlNet LineArt(权重1.4或更高)与0.7的图像去噪强度部分缓解。若需保留背景完整性,可尝试使用Canny。由于显存限制,我无法测试多ControlNet(tile、color-adapter、line-art)组合。

问题4可通过在负面提示中添加 loli、loliface 等词(并配合强调)尝试解决。

制作配方

本模型是 AniMixAniRealityBlueMix 的简单混合

  1. AutoMBW(AniMix, AniReality)→ AilandMix

  2. AilandMix + 0.5加权求和 BlueMix → BlueAilandMix

V1.1

步骤1. Lycoris合并模型(未发布)

  1. BlueAilandMixv1 + Cel Shaded Artist Styles [Screencap, Official/Promo Styles] - Eufoniuz 0.6 = 模型1

  2. 模型1 + Cel Shaded Artist Styles [Screencap, Official/Promo Styles] Ishiseito 0.6 = 模型2

  3. 模型2 + Blue Archive Artstyle LoHA Model Released v1.0-6 0.4 = Lycoris合并模型

有趣的是,该混合模型非常不稳定,我发现合并后丢失了约2GB数据。模型常出现过度饱和的色彩,且与LoRA兼容性较差。但有趣的是,与某些其他模型混合后,其稳定性有所改善。

步骤2. 三重求和合并(BlueMix, Ailand)

  1. 模型:BlueMix2.5a,Lycoris合并模型,AilandMix

  2. 合并权重:Alpha = 0.5;Beta = 0.5

最终结果:BlueMix 0.25 + Lycoris合并模型 0.5 + AilandMix 0.25 = v1.1

V2.0

模型A:

  1. MistoonDiamond

  2. Eufoniuz 0.4 OUTD

  3. Ishiseito 0.4 OUTD

  4. 碧蓝档案平涂风格/blue archive style Lora 0.6 OUTD

模型B:

  1. 11_blueailandMix

模型C:

  1. LiveAnimeMix_flat

调整值可能并非完全准确,因我不记得确切参数。

第一次混合:A+B+C 两次加和(Alpha: 0.25;Beta: 0.25):颜色调整:亮度:1 R2.5 G2 蓝色:0.5

第二次混合:FirstMix + BlueMix(Alpha 0.3):颜色调整:亮度:0 R:1 G3 Y:1

随机备注:AilandMix、Anylora、AniMix生成的色彩过暗,因此必须依赖更亮的色彩。为调整红色,需进行色彩修正,因原始尼露色会生成橙色而非红色。

此模型生成的图像

未找到图像。