The WonderMix
세부 정보
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이 버전에 대해
모델 설명
V15에서 V16(화려한 모델)로
그렇게 해서, The WonderMix가 SDXL에 들어가게 되었어요 ^^
2.5D 스타일이 완전히 완성되진 않았지만, 매우 가까이 다가왔고 현재 그 방향으로 열심히 작업 중입니다. 지금은 제 제한된 자원(주로 아주 오래된 게이밍 노트북)으로 할 수 있는 최선의 결과입니다.
프롬프트
아래는 모든 이미지에 사용한 프롬프트입니다:
- 긍정: 프롬프트 시작 부분에
masterpiece, best quality, high quality사용 - 부정:
low quality, worst quality, bad anatomy, bad proportions, bad perspective, bad hands, bad feet, blurry, jpeg artifacts
다른 방식도 시도해보세요. 이 모델은 반응이 매우 빠르고 사용하기 쉽습니다.
생성/업스케일 설정
먼저 생성 설정입니다:

그리고 업스케일 설정입니다:


이 설정은 모든 샘플 이미지에 적용한 것입니다.
ComfyUI 사용자 분들은 Nearest-Exact X1.5를 사용한 Hires 패스에 0.6 Denoising + SD Ultimate 업스케일을 적용하는 간단한 워크플로우도 잘 작동합니다.
즐겁게 사용하세요 :)
V14 업데이트
이 모델에는 여러 애니메이션 캐릭터들이 포함되어 있어 LoRa가 필요하지 않습니다. 현재 발견한 목록은 아래 모델 세부 정보에 있습니다(저는 놓친 캐릭터가 있다면 알려주세요. 목록에 추가하겠습니다).
[MAJ 15/06: 42명의 캐릭터 추가, 대부분 Fate 시리즈에서, 특히 FGO와 Touhou - 총 50명]
V14는 SD1.5 LCM 모델입니다.
큰 실패(병합, 결과에 불만, 삭제, 휴식... 반복) 끝에 마침내 새로운 버전을 출시할 수 있었습니다.
이 버전으로 저는 진정한 2.5D 분위기를 성공적으로 구현했다고 생각합니다.
이 버전은 지금까지 제가 만든 최고의 모델입니다: 매우 유연하고 안정적이며 다재다능합니다.
프롬프트에 매우 잘 반응하며, 사실 너무 잘 반응합니다... 그래서 이상한 결과가 나온다면, 대부분 프롬프트를 지나치게 조절하려고 한 탓입니다(저처럼요 :p). 몇 개의 태그를 제거하거나 수정해보세요.
이 모델에 약간의 자유를 주면 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다.
물론, NSFW/H에 준수합니다 ^^
병합에 사용된 모델 및 LoRa: https://civitai.com/collections/1506160
시도해보시고 좋아하신다면 추천해주세요! 이 모델들은 그만한 가치가 있습니다!
프롬프트
간단합니다: 시작에 (masterpiece, best quality, highres) 사용, 부정에 (worst quality, low quality:1.4) 사용.
부정 임베딩/TI는 절대 사용하지 마세요. 특히 손을 고치기 위한 것들은 오히려 손을 더 망가뜨립니다.
나머지 임베딩들은 대부분 품질을 떨어뜨립니다. 특히 배경 세부 정보를 줄입니다.
여기서 왜 이 버전이 유연하고 다재다능하다고 말했는지 설명드리면:
애니메이션 스타일을 원하면: (masterpiece, best quality, highres, anime coloring, flat color) 사용 (예시: https://civitai.com/images/14211961)
반실사 스타일을 원하면: (masterpiece, best quality, highres, realistic, photorealistic) 사용 (예시: https://civitai.com/images/14211979)
생성 설정
이미지가 말해주는 것이 가장 좋습니다 ^^
샘플링 스텝은 10~15 사이로 유지하세요.
15를 넘지 마세요.
진심으로요... 심지어 16에서도 동일한 시드로도 결과가 크게 달라지고 엉망이 됩니다.
10보다 약간 낮은 값도 가능하지만 권장하지 않습니다(품질이 너무 떨어집니다).
CFG 스케일은 1~2 사이로 설정하세요.
HiresFix의 Denoising Strength은 0.2까지 낮출 수 있지만, 0.3을 넘지 마세요.
스텝 수는 업스케일러에 따라 달라지므로, 제가 사용한 설정(4xUltraSharp + 5스텝)을 그대로 사용하거나, 다른 업스케일러로 직접 실험해보세요.
모델에 포함된 캐릭터
우선, 캐릭터의 일부 세부 사항(주로 가슴 크기나 눈 색상)은 조정이 필요합니다.
지금까지 발견한 캐릭터 목록입니다:
Fate 시리즈에서: 도사카 린, 아르토리아 펜드라곤, 타마노, 마시 키리엘라이트, 스카타치, 엘리자베스 바토리, 쉬텐도지, 미나모토 노 라이쿠, 일부 장뇌 드 아르크(복장 포함), 일리야스벨 폰 아인츠베른 (일부 캐릭터는 여러 복장 포함)
코노스루비에서: 아쿠아, 메구미ン (복장 포함)
신의 전투기에서: 아스카 랑글리 (바디슈트 포함)
체인소맨에서: 마키마 (기본적으로 둔치가 누락됨)
블루 아카이브에서: 시로코 일부 (동물 귀와 학교 복장이 누락됨, 힐로와 나머지는 모두 존재)
진격의 거인에서: 미카사 아커만 (복장 포함)
아주르 레인에서: 벨파스트 (메이드 복장만 테스트함)
SAO에서: 아스나 (SAO 복장 포함)
MHA에서: 토가 히미코, 우라라카 오차코, 일부 지로우 쿄카(귀 청취기 누락 :(), 아스이 트류
토우후에서: 콤파쿠 요무, 하쿠레이 레이무, 레미리아 스칼렛, 플란드레 스칼렛, 이자요이 사쿠야, 사이구죠 유유코, 시르노, 코메이지 코이시 (완전한 복장 포함: 귀, 날개, 액세서리 등 포함), 코치야 사나에(머리 색상 오류 및 개구리 머리 장식 누락) 및 키리사메 마리사의 모자... 단지 모자만 XD
네프투니아 시리즈에서: 노이레, 퍼플 하트, 넵기어, 이리스 하트, 천우보우 우즈메 (꽤 복잡함: 일부는 완전 복장, 일부는 부분, 때로는 여러 복장이 혼합됨 XD... 하지만 그래도 Planetune FTW :p)
블리치에서: 시호인 요루이치 (기본적으로 꼬리머리가 누락됨)
ボーカロ이드에서: 유즈쿠 유카리, 하츠네 미쿠, 메구리네 루카, 카가미네 린, MEIKO (기본 복장만 테스트, 모두 완전함)
페르소나 4에서: 사토나카 채, 아마기 유키코 (학교 복장이 제대로 생성되지 않음, 조정이 필요함... 그리고 예, 라이즈는 없음 ;( )
파이널 판타지 7에서: 티파 로크하트, 에어리스 게인즈버러 (복장 조정 필요, 에어리스는 기본적으로 꼬리머리가 누락됨)
오레임오에서: 코우사카 키리노
스즈미야 하루히
원펀맨에서: 타타스키 일부 (복장을 제대로 생성하지 못함)
부록
The WonderMix에 대해 더 나은 결과를 낼 수는 없다고 생각합니다.
따라서 이 모델은 “유지보수 모드”로 전환합니다.
의미: 병합에 사용된 모델의 새 버전이 실제 품질 향상을 가져올 경우, 저도 새 버전을 출시하겠습니다.
그 동안: 이 훌륭한 버전을 즐기고, 생성 결과를 공유해주세요 :)
V1에서 V13
기본 SD1.5 설정: Euler a/Euler/DPM++2M @30 스텝, CFG7, Hires fix는 동일 설정으로 적용하고 1.5배 업스케일
긍정/부정 프롬프트에는 클래식 태그를 사용하되, 부정 임베딩은 피하세요.














