Tsumugi Shirogane ( Danganronpa ) [SD 1.5]
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모델 설명
시로가네 츠무기 - 다나고런파 V3의 최고의 코스프레러. 이 LoRA는 츠무기를 다양한 아트 스타일과 옷 선택으로 생성할 수 있도록 도와줍니다. 츠무기가 코스프레를 해야 한다는 것은 명백합니다!
중요: 이 Stable Diffusion 1.5 LoRA는 제가 원래 개발한 Flux 기반 츠무기 시로가네 학습 데이터를 변환한 결과입니다. 요약하면, 이 SD 1.5 LoRA는 매우 다른 프레임워크를 위해 설계된 탓에 약간의 문제가 있습니다. 저는 Flux 학습 데이터를 가능한 한 1.5 형식에 가깝게 자동으로 변환하는 시스템을 작성했습니다. 그러나 이후 수작업 편집은 거의 하지 않았습니다. 그럼에도 테스트 결과는 수용 가능한 수준으로 나왔습니다. 하지만 일부 문제점이 존재합니다. 예측 불가능한 면이 있을 수 있습니다. 모델에는 이 LoRA로 가장 좋았던 결과를 얻은 것이 lustermix 2D, Mistoon_Anime 3.0, aing diffusion였습니다. 또한 얼굴 부분은 일반적으로 adetailer를 사용했습니다. 다음으로, Danganronpa GUI 요소들이 가끔 나타날 수 있습니다. 그러나 그 빈도는 그렇게 높지 않은 것으로 보입니다. 부정적 프롬프트로 이를 방지할 수 있을 수도 있습니다. 특히 애니메이션 스타일 옵션은 이 LoRA의 SDXL 또는 Flux 버전보다 더 예측하기 어려울 수 있습니다. 애니메이션 스타일을 제가 추천하는 수준보다 더 강하게 적용해보고 싶다면, TheArnoldPickaxe의 "다나고런파 3: 희망의 봉우리 고등학교의 종말 - 절망 아크" 스타일 LoRA와 함께 이 LoRA의 내장된 Danganronpa 3 스타일을 동시에 사용해보세요. 때로는 이렇게 중복 사용하는 것이 도움이 되지만, 때로는 혼란스러운 결과를 낳을 수도 있습니다. 이 LoRA의 갤러리 섹션에서 이러한 실습의 몇 가지 예시를 찾아볼 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 이러한 주의사항을 감안하더라도, 저는 이 실험이 성공적이었다고 생각합니다. 이 LoRA로 생성한 이미지의 대부분은 태그에 대한 랜덤 와일드카드 생성을 통해 만들어졌으며, 이는 그 유연성에 대한 좋은 증거라고 생각합니다. 마지막으로, 태그가 다소 혼란스럽습니다. 이는 자동 변환을 위해 치른 대가입니다.
다양한 수준의 성공으로 재현할 수 있는 몇 가지 특정 이미지 유형에 대해 학습했습니다. 이미지에는 가능한 한 다양한 프롬프트 옵션을 포함시켜 비교·대조하기 쉽게 했습니다. 그러나 주요 옵션은 다음과 같습니다.
다나고런파 애니메이션: 프롬프트에 'Danganronpa The Animation, screencap from the anime Danganronpa The Animation, anime' 태그를 사용하여 애니메이션 시리즈 '다나고런파 애니메이션'의 아트 스타일을 모방하세요.
다나고런파 3(애니메이션): "Danganronpa 3 screencap style, anime"를 사용하세요.
다나고런파 스프라이트: 프롬프트에 'danganronpa sprite style, Danganronpa V3 sprite style' 또는 'danganronpa sprite style, Danganronpa S sprite style' 태그를 사용하여 다나고런파의 아트 스타일을 모방해보세요. 이름과 달리, 이 학습에는 GUI가 있는/없는 전체 스크린샷과 캐릭터 스프라이트 이미지가 모두 포함되어 있습니다. 따라서 이론적으로 전체 이미지를 '다나고런파화'할 수 있습니다.
다나고런파 V3 GUI: 다음 태그를 사용해보세요: 'Danganronpa V3 sprite style, Danganronpa V3 GUI status bar, black text, Danganronpa V3 GUI title bar yellow, screencap from anime Danganronpa V3'
다나고런파 S GUI: 다음을 사용해보세요: "danganronpa s, danganronpa sprite style, danganronpa S sprite style, danganronpa s gui style dialog box, Danganronpa S GUI status bar, black text, Danganronpa S GUI title bar"
옷: 다음 예시와 같은 프롬프트로 다양한 옷 선택을 시도해보세요.
표준 복장: "Tsumugi Shirogane character, Tsumugi Shirogane, school uniform, 1girl, solo, white blouse, orange bow, teal-black blazer, silver buttons, teal-blue hair, center parted hair, straight hair, teal-green eyes, round glasses, white glasses, teal-black pleated skirt with teal stripe hem, dark navy knee-length socks, teal-gray loafers"
수영복: "Tsumugi Shirogane, 1girl, solo, swimsuit, orange bikini, white lace trim, thin straps, light orange bow, teal flowing hair, round glasses"
프리루드 복장: "1girl, solo, Tsumugi Shirogane, danganronpa v3, Danganronpa 3 screencap style, teal green eyes, ((((white long sleeved sailor uniform)))), ((((white seifuku)))), navy blue collar, navy blue tie, white trim on sleeves and cuffs, teal blue hair, center parted hair, long hair"
장소: 특정 장소에 대한 학습은 시도하지 않았지만, 학습 데이터에 충분히 등장한 일부 장소는 'Danganronpa V3' 또는 'Danganronpa S'의 지역 및 태그를 지정함으로써 결과를 개선할 수 있습니다. 특히 'jabberwock island'와 'danganronpa v3'와 관련해서요.
참고: 츠무기의 머리카락은 다양한 표현에서 불안정합니다. 치이키의 머리카락만큼 심하지는 않지만, 그래도 그렇습니다. Flux는 스파이크 채녹소프트도 머리색에 혼란을 겪는 것처럼, 츠무기의 머리색에 약간 혼동할 수 있습니다.
학습 자료: 대부분의 학습 데이터는 Danganronpa V3와 Danganronpa S에서 가져왔으며, 가능한 한 공식 보조 자료를 추가했습니다. 게임 관련 데이터에는 모든 스프라이트와 몇 장의 게임 내 스크린샷이 포함되어 있으며, LLM으로 캡션을 붙인 후 수작업으로 편집했습니다. 그 후, 'Danganronpa The Animation'과 'Danganronpa 3'의 스타일 학습을 추가했습니다. 후자는 학습에 오염이 될까 우려했지만, 추가/제거하고 테스트한 결과 차이가 없었기 때문에, 추가 LoRA 없이도 스타일 전환을 쉽게 하기 위해 유지했습니다. 그러나 츠무기는 해당 자료에 실제로 등장하지 않았기 때문에, 예를 들어 치이키처럼 그녀는 그 혜택을 별로 받지 못했습니다.
















