Ibuki Maya - Neon Genesis Evangelion

세부 정보

모델 설명

V2가 이제 사용 가능합니다. V1의 모든 문제점을 해결하여 이 버전이 프로토타입 단계를 벗어날 준비가 되었습니다!

이제 모델은 훨씬 더 정확하고 일관성 있게 느껴질 것입니다. 딱딱하고 과적합된 얼굴을 볼 확률이 낮아집니다. 옷의 묘사 방법을 알고 있다면, Ibuki Maya를 다양한 복장으로 입힐 수 있습니다. 아이디어는 샘플 이미지를 참고하세요!

V2에서 수정한 내용: Prodigy를 사용하여 "weight_decay=0.001" 매개변수로 모델을 재학습했습니다. 이 값이 일관된 Flux 애니메이션 캐릭터 LoRA를 학습하는 핵심이었습니다!

V1.1 원래 메모:

V1.1이 출시되었습니다. 안정성과 일관성을 높이기 위해 네트워크 dim을 훨씬 낮춘(2!) 상태로 학습했습니다. 또한 노이즈가 많은 샘플을 제거하여 데이터셋을 정리했습니다.

이 버전의 품질에 아직 완전히 만족하지 못하고 있어, 여전히 프로토타입 단계에 머물겠습니다. 현재 문제의 대부분은 학습 데이터 문제입니다. 현재 버전의 문제점을 극복할 만큼 충분한 양의 좋은 이미지가 부족합니다:

  • AI가 가끔 Maya를 긴 머리로 그립니다. 이는 결함이 아니라 기능으로 볼 수 있습니다.

  • 그녀의 군복이 계속 나타납니다. 불행히도 애니메이션과 공식 아트 모두 단일한 복장만 입고 있어, 의상과 캐릭터 간의 연결을 끊기 어렵습니다.

    • 학습에 경과 시간 버전을 사용하지 않았습니다. 너무 달라서 AI를 더 혼란스럽게 만들 뿐입니다.
  • 가끔 그녀의 표정이 딱딱하게 느껴집니다. 모델이 약간 과적합되었을 가능성이 있습니다. 이 현상이 나타나면 가중치를 0.8로 낮춰 보세요.

향후 더 나은 방법을 찾으면 이 모델을 다시 검토할 예정입니다.

V1 원래 메모:

/model/248428의 Flux 프로토타입으로, 동일한 데이터셋으로 학습되었습니다.

Flux는 항상 머리 길이를 정확히 표현하지 못합니다. 하지만 긴 머리 Maya를 보고 싶다면 이는 나쁜 점이 아닙니다. 그렇지 않다면 프롬프트에 짧은 머리라고 명시하세요.

이 모델로 만든 이미지

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