Video Game Screenshots - Gaming interfaces and displays (Pony)
详情
下载文件
模型描述
首次尝试,可能较杂乱。建议从较低强度开始,视需要逐步提高。
此LoRA旨在模拟电子游戏截图及其常见元素。
通用元素:
抬头显示(HUD)- 屏幕周围显示的各种被动信息。
用户界面 - 玩家可点击的交互式按钮。我怀疑AI难以区分“抬头显示”与“用户界面”,但你可以混合使用以获得不同效果。
生命值条
小地图
对话框
实验性元素:
这些概念生成难度较高,但我仍进行了标注,效果因情况而异。你需要多尝试调整,才能获得理想结果。
游戏机制 - 用于在特定情境下出现的独特计量器或按钮,例如快速反应事件。
第一人称视角 - 适用于第一人称射击游戏。请配合 “玩家手持武器” 使用。我有信心在与其他LoRA结合时,效果会相当不错。
说话头像 - 用于对话旁显示说话者的小头像。
第三人称视角 - 尝试将角色置于画面中央,类似游戏中的视角。




