Video Game Screenshots - Gaming interfaces and displays (Pony)

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模型描述

首次尝试,可能较杂乱。建议从较低强度开始,视需要逐步提高。

此LoRA旨在模拟电子游戏截图及其常见元素。

通用元素:

  • 抬头显示(HUD)- 屏幕周围显示的各种被动信息。

  • 用户界面 - 玩家可点击的交互式按钮。我怀疑AI难以区分“抬头显示”与“用户界面”,但你可以混合使用以获得不同效果。

  • 生命值条

  • 小地图

  • 对话框

实验性元素:

这些概念生成难度较高,但我仍进行了标注,效果因情况而异。你需要多尝试调整,才能获得理想结果。

  • 游戏机制 - 用于在特定情境下出现的独特计量器或按钮,例如快速反应事件。

  • 第一人称视角 - 适用于第一人称射击游戏。请配合 “玩家手持武器” 使用。我有信心在与其他LoRA结合时,效果会相当不错。

  • 说话头像 - 用于对话旁显示说话者的小头像。

  • 第三人称视角 - 尝试将角色置于画面中央,类似游戏中的视角。

此模型生成的图像

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