Video Game Screenshots - Gaming interfaces and displays (Pony)
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モデル説明
最初の試みであり、少し粗いかもしれません。強度は低めに設定し、必要に応じて上げてください。
このLoRAは、ビデオゲームのスクリーンショットと、それによく見られるさまざまな要素を再現するために作られています。
一般:
ヘッドアップディスプレイ - HUD、画面周辺に表示されるさまざまな受動的情報。
ユーザーインターフェース - プレイヤーが選択できるインタラクティブなボタン。AIが「ヘッドアップディスプレイ」とこれを区別できるとは思えませんが、組み合わせてさまざまな結果を試すことができます。
ヒールバー
ミニマップ
ダイアログボックス
実験的:
これらは効果的に生成するのが非常に難しい概念ですが、いずれもタグ付けしました。結果はさまざまです。うまく表示させるには、試行錯誤が必要です。
ゲームプレイメカニクス - 特定の状況で現れるユニークなメーターとボタン(例:クイックタイムイベント)用。
FPS - 1人称シューティングゲーム用。プレイヤーが銃を所持 と組み合わせて使用してください。他のLoRAと組み合わせれば、それなりの仕上がりになると自信があります。
スピーチポートレート - ダイアログの横に表示される、話者の小さなポートレート用。
3人称ビュー - キャラクターを画面上部中央に配置し、ビデオゲーム風に見せようとします。




