Zelda Costume (Breath of the Wild) (WIP, see description)
세부 정보
파일 다운로드
모델 설명
이것은 '파이언의 숨결'( breath of the wild)과 '고개의 눈물'에서 셜다의 여행복을 기준으로 LoRA 모델을 훈련시키려는 시도입니다. 복장 표현은 꽤 잘 나왔지만, (훈련 데이터상 이 옷을 입은 캐릭터들의 다양성이 다소 낮아서일 수 있음) 훈련 데이터에 포함된 캐릭터들이 이 복장 자체를 착용해야 할 대상이 아니라면, 어쨌거나 셜다의 이미지로 흐려져버리는 경향이 있습니다.
다만 반대로 이 모델은 셜다를 만드는 데는 꽤 좋아, 원하신다면 한번 시도해 보시길 바랍니다.
문제점은 다음과 같이 잘 드러납니다:

현재로서는 모델이 어느 정도는 작동하므로 공개하게 되었지만, 사실은 다소 부실한 결과를 보이고 있습니다 (특히 캐릭터의 머리가 어떻게 생겨야 하는지 구체적인 개념을 가지고 있는 모델에서는 훨씬 더 나은 결과를 보입니다). 결과는 사용자에 따라 다를 수 있습니다.
다음 단계로는 데이터셋을 분리하여 여러 복장에 대해 모델을 훈련시켜 셜다의 몸과 그녀의 의복이 어디서 끝나는지 더 명확히 이해시키려고 합니다. 하지만 우선 전체 데이터의 대부분을 정리하고 적절한 훈련용 하위 집합을 선별해야 하기 때문에 시간이 걸릴 예정입니다.




