Miu Iruma ( Danganronpa ) [SDXL]

세부 정보

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모델 설명

다앙고론파 V3의 미우 이루마입니다. 저는 그녀의 일반적인 V3 복장과 다앙고론파 S에서의 비키니 모두로 학습했습니다.

중요: 이 SDXL LoRA는 제 원래 플럭스 미우 이루마 LoRA와 동일한 데이터로 학습되었습니다. 즉, 이 SDXL LoRA는 다른 시스템을 위해 설계된 탓에 약간의 제약을 겪습니다. 그러나 심각한 문제는 아닙니다. 가장 큰 문제는 스타일 지시를 잘 따르지 못한다는 점입니다. '다앙고론파 3', '다앙고론파 애니메이션', '다앙고론파 스프라이트 스타일' 등을 명시하면 효과가 있지만, 플럭스 LoRA만큼 효과적이지 않습니다. 특히 스프라이트 스타일은 심각한 문제가 있습니다. 스프라이트 스타일을 사용하면 일반적으로 이미지가 다소 평평해집니다. 돌아보면, 미우의 전체 몸체 스프라이트가 배경에 실제로 보이는 이미지를 충분히 학습에 포함시키지 못했습니다. 만약 향후 업데이트를 한다면 이를 보완하겠습니다.

고유한 특징: 제 다앙고론파 LoRA에서 강조하려는 핵심은 원작에 대한 진정성입니다. 캐릭터의 스타일이나 의상의 기본적인 요소를 표현하는 것은 비교적 쉽습니다. 그러나 캐릭터성은 훨씬 어렵습니다. 모델들은 공포, 기쁨, 슬픔, 분노 등의 표정이나 자세에 대해 각자 고유한 개념을 가지고 있습니다. 그러나 다앙고론파 같은 작품의 캐릭터는 이러한 모든 감정 상태가 독특하게 설계되도록 정교한 주의가 기울여집니다. 저는 가능한 모든 스프라이트, CG, 공식 이미지를 찾아서 캡션을 달고 데이터셋에 포함시키며 이를 최대한 정확히 표현하려 노력했습니다. 이것이 성공했는지는 별개의 문제이지만, 이것이 제가 목표로 하는 바이며, 왜 이 LoRA들이 약간 이상해 보일 수 있는지 설명합니다.

프롬프트 스타일: 저는 캡션을 태그가 아닌 자연어로 학습했기 때문에, 자연어 프롬프트가 가장 좋은 결과를 제공합니다.

모델: 지금까지 가장 좋은 결과는 Neta Art XL과 AAM XL(애니메이션 믹스)에서 얻었습니다.

특정 프롬프트: 저는 몇 가지 특정 이미지 유형으로 학습했으며, 이를不同程度의 성공률로 재현할 수 있습니다. 각 프롬프트 옵션을 이미지에 다양하게 포함시켜 비교·대조할 수 있도록 했습니다. 그러나 주요 옵션은 다음과 같습니다.

다앙고론파 애니메이션: 프롬프트에 “This is an anime screencap from Danganronpa The Animation”을 포함하여 애니메이션 시리즈 ‘다앙고론파 애니메이션’의 아트 스타일을 모방하세요.

다앙고론파 3(애니메이션): 프롬프트에 “This is an anime screencap from Danganronpa 3.”를 사용하세요.

다앙고론파 스프라이트: 프롬프트에 ‘danganronpa sprite style’을 언급하여 다앙고론파의 아트 스타일을 모방하세요. 예: “이 이미지는 danganronpa sprite style입니다.” 이름과 달리, 저는 이 설명과 함께 GUI가 있는/없는 전체 스크린샷과 캐릭터 스프라이트 이미지를 모두 학습했습니다. 따라서 이론적으로 전체 이미지를 ‘다앙고론파화’할 수 있습니다.

다앙고론파 S GUI: 아래와 같이 시도해 보세요.
“이 이미지는 다앙고론파 S GUI 스타일과 다앙고론파 스프라이트 스타일을 사용합니다. 하단에 대화 상자가 있으며, ‘This is test text!’라고 쓰여 있습니다. 대화 상자는 미우 이루마 앞에 있습니다. 왼쪽에는 푸른 배경에 흰색 별이 있는 상자와 오른쪽을 가리키는 회색 화살표가 있습니다. 상자 안에는 ‘Miu Iruma’라는 텍스트가 쓰여 있으며, 대화 상자 옆에 있습니다.”

다앙고론파 V3 GUI: 이는 다앙고론파 3 GUI보다 덜 신뢰할 수 있습니다.
이미지 왼쪽에는 ‘Music Track Name’이라는 텍스트가 있는 노란색 막대가 있습니다. 이 막대 위의 노란색 디지털 텍스트는 다앙고론파 V3 GUI 스타일입니다. 검은색 막대에 흰색 텍스트로 ‘Chapter 3 Level 72’라고 쓰여 있습니다. 이미지 왼쪽 하단에는 왼쪽에 경사진 검은 선이 있는 다른 노란색 막대가 있으며, 이곳에 ‘Miu Iruma’라는 텍스트가 다앙고론파 V3 GUI 스타일 글꼴로 쓰여 있습니다. 그 아래에는 다앙고론파 V3 GUI 스타일의 흰색 대화 상자가 있으며, ‘Miu's Text’라는 대사가 적혀 있습니다. 이미지 한켠에는 ‘AUTO’라는 텍스트를 가진 또 다른 다앙고론파 V3 GUI 스타일 버튼이 있습니다. 이 이미지는 다앙고론파 스프라이트 스타일이며, 다앙고론파 V3 GUI 요소를 포함합니다.

의상: 다음 프롬프트를 사용해 다양한 의상 옵션을 시도하세요.

표준 복장: 미우 이루마는 다앙고론파 V3의 유니폼을 입고 있습니다. 미우 이루마는 허리 길이의 딸기 블론드 머리, 얼음 같은 푸른 눈, 갈색 안경, 어두운 분홍색 세이부쿠 유니폼을 가지고 있습니다. 흰색 해적 칼라와 밝은 파란색 줄무늬 소매 cuffs, 칼라에 밝은 파란색 리본이 있습니다. 가슴이 드러나 있습니다. 소매 어깨에는 문양이 있습니다. 짧은 어두운 분홍색 접힌 스커트, 수직 줄무늬의 흰색 무릎 위 양말, 검은 고어 부츠를 신고 있습니다. 액세서리로는 검은 초커, 두 개의 철조망처럼 생긴 고무 칼라, 검은 스파이크가 달린 손가락 없는 장갑, 칼라에 쥐 마스코트 핀, 왼팔 위를 금색 스파이크로 연결된 검은 끈, 몸통과 다리에 감싼 검은 끈이 있습니다. 긴 검은 부츠는 무릎까지 닿습니다.

비키니: 미우 이루마는 허리 길이의 딸기 블론드 머리가 뒤로 흐르며, 머리 꼭대기에는 두 개의 짧은 머리카락이 오른쪽으로 흔들립니다. 앞머리는 길고 가늘며 왼쪽으로 스윕되어 있습니다. 얼음 같은 푸른 눈을 가지고 있습니다. 액세서리는 검은 초커와 목에 감싼 두 개의 철조망처럼 생긴 고무 칼라입니다. 미우 이루마는 표범 무늬 비키니를 입고 있으며, 검은 초커 목걸이를 착용하고 있습니다.

배경: 특정 장소를 학습하지는 않았지만, 희망의 봉우리나 잭버워크 섬의 몇몇 장소가 학습 데이터에 충분히 등장했기 때문에, 이를 프롬프트에 언급하면 결과를 개선할 수 있습니다. 단순히 언급하는 것만으로도 방향을 올바르게 이끌 수 있습니다.

학습 자료: 다앙고론파 V3와 다앙고론파 S의 모든 공식 미우 이루마 스프라이트 및 이미지. 또한 추가적인 공식 이미지 및 고화질 팬 아트를 수집했습니다. 다앙고론파 1, 2, S의 배경 이미지를 대량으로 사용했고, V3에는 덜 사용했습니다. 마지막으로 스타일 선택을 위해 다앙고론파 애니메이션과 다앙고론파 3의 이미지를 사용했습니다. 그러나 미우는 이 애니메이션에 등장하지 않기 때문에, 마코토 같은 다른 캐릭터만큼 정확하지는 않습니다.

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