The Conspiracy - LoRA (Delta Green Style)
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このバージョンについて
モデル説明
あなたは心より、 オペラの夜 に招待されます。
陰謀は1927年、インズマスへの襲撃と、かつて地方伝説に過ぎなかった事実の確認の後に始まった。その後数十年にわたり、陰謀はさまざまな名前で呼ばれてきたが、内部ではメンバーが主張するセキュリティ許可レベルの名前で常に言い続けられてきた:DELTA GREEN。DELTA GREENは数十年にわたり閉鎖され、再開を繰り返し、国内の敵対者と宇宙的脅威の両方と戦ってきたが、その使命は一貫して変わらぬものである。異常な侵入の情報を集め、抑制し、一般市民がこうした異常な力に関する腐敗的な知識に触れるのを防ぐことである。これは残酷な職業だが、我々は残酷で非人間的な宇宙に生きているのだ。
_Scientia est mors. 知ることは死である。
アップデート 23/6/3:
モデルサイズを144MBから19MBに最適化する小さな更新。挙動に意味ある変化はほとんどないが、ハードドライブ上の占有領域はわずかに減少するはずである。
アップデート 23/5/29:
beta2用のLORAの多くの問題を修正しました。ファイルサイズは増加しましたが、さまざまなモデルにおいてスタイルをより広範に保持しており、全体的にレスポンス性が高く、柔軟性があります。特にノイズオフセットに関してそれが顕著であり、非常に明るい画像、または非常に暗い画像の両方を生成できるようになります。最終版を公開する前に、さらなるテストとデータセットの洗練が必要です。重要:ネガティブプロンプトに「disfigured」または「bloody face」を含めてください。データセットの性質上、これらの要素が意図せず生成される可能性があるためです。これは最終版では緩和できるよう努めます。 重みについては0.7〜1.0が推奨されます。ただし、重みが高い場合、ライティングに関してモデルが敏感になりやすいことに注意してください。
オリジナル投稿
皆さんへ、
以前のデニス・デットワイラー「デルタ・グリーン」スタイルのTI版(The Conspiracy - TI)の続編です。これは、「デルタ・グリーン」のテーブルトークRPGの作品に対するアートに基づいたもので、クトゥルフ神話の要素を現代の陰謀サスペンスの設定に置き換えたものです。TI版については満足していましたが、SD1.5以外ではあまり機能しなかったため、より大きなデータセット(アスペクト比バケツ化付き)を用いて再トレーニングしました。LORAはより多くのモデルと適合しますが、よく「美的」すぎるモデルはデットワイラーの特徴である油絵風スタイルをかき消してしまう傾向があります。純粋に1.5に直接訓練されたより中立的なモデル(例:Vodka)または絵画的ベーススタイルのモデル(例:Dreamshaper や A-Zorya RPG Artist Tools)での使用をおすすめします。CLIP SKIP 2対応のモデルでのLORAテストは行っていないため、動作保証はできません。
23/5/28 追記:さらにテストを行ったところ、より精確なモデル(Realistic Vision 2.0)の方が、絵画的モデルよりも元のスタイルをよりよく保持していることが判明しました。したがって、写実志向のモデルやマージモデルとの併用でも良い結果が得られるかもしれません。
また、このネガティブTIも役立つと感じました(Negative Embedding for Deliberate)。RPG Artist Toolsモデル用に、Lykonさんの個人的なネガティブエビデンス(Fast Negative Embedding)を使っています。
今回のリリースはオープンアルファ版です。重みには0.7〜1.0を推奨しますが、まだ最適なプロンプトを見つけるためのテストをしています。ddstyleタグを使用できますが、必須ではないように思われ、あまり影響は出ません。これは私の初のLORAであり、データセットの品質やハイパーパラメータを改善できると確信しています。さらに、他のモデルを使ってLORAをトレーニングする試みも行いたいです。そうすることで、それらのマージによる高い構成品質を活かしつつ、スタイルをよりうまく伝えることができるようになるかもしれません。現時点ではモデルはスタイルにのみ訓練されており、主題の理解を高めるためのタグ付け・キャプション策定も改善を進められます。
ここまで読んでくださった方、誠にありがとうございます。ご意見をお聞かせください。
どうもありがとう、
Machinique















