Art Style - Honkai Impact 3rd (CG Art + 3D)
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모델 설명
!!면책조항!!
먼저 몇 가지를 분명히 해두겠습니다.
이것은 제가 만드는 첫 번째이자 마지막 아트 스타일 LoRA입니다.
단지 요청이 있었고 Hi3 스타일이기 때문에 만들었습니다. 다른 어떤 아트 스타일이라면 거부했을 것입니다.
요청자와 합의한 바에 따라, 이 LoRA가 우수하거나 보통, 열악하거나 전혀 작동하지 않더라도 저는 어떠한 책임도 지지 않습니다. 저는 캐릭터 LoRA 제작자일 뿐, 스타일 LoRA 제작자는 아닙니다. 이 분야에서 제가 무엇을 올바르게 또는 잘못하고 있는지 알지 못합니다.
스타일 LoRA를 “제대로” 학습시키는 데 약 3.6k Buzz가 필요합니다. 저는 이 비용을 여기에 쓰고 싶지 않습니다... 비록 제가 Buzz를 다른 데에 어떻게 써야 할지 모르지만, 그렇죠??
(버전이 2개, 파일이 2개 있습니다. 위쪽에서 두 버전을 모두 확인할 수 있습니다. 혹시 몰라 말씀드립니다.)
Honkai Impact 3rd 아트 스타일
네, 두 파일 모두 200MB 이상입니다. 안타깝게도 제가 평소처럼 55MB 범위로 줄일 수 없습니다.
스타일 LoRA가 이렇게 작동하기 때문입니다. 어쨌든 400MB를 즐기시길 바랍니다...
CG 아트 스타일
이름 그대로, 스토리 챕터에서 보이는 CG 일러스트로 학습되었습니다.
다양한 시나리오에서 이 스타일의 강도가 어떻게 작동하는지 몇 가지 차트를 제공했습니다.
이로써 여러 Hi3 캐릭터를 생성할 수 있습니다. 모두 테스트하지는 않았지만, 제가 알고 있는 범위에서는:
레이다인 메이, 키아나 카슬라나, 엘리시아 – 작동합니다.
브로냐 자이히크 – 작동하지 않습니다. (브로냐 LoRA를 사용하세요, 아니면 제 것 사용: 여기)
시엘레 볼레리, 리타 로스베이세, 무라타 히메코, 후화 – 불확실합니다. 제가 검토하지 않았지만, 작동한다면 간단히 이 문장에 나와 있는 이름과 얼굴 특징을 프롬프트에 포함하면 됩니다. 예: "fu hua, grey hair, long hair, blue eyes,"
전반적으로, Hi3 캐릭터용 LoRA를 먼저 사용한 후 그 위에 스타일을 추가하는 방법을 항상 고려하세요. 물론 이게 얼마나 잘 작동할지는 제가 검토하지 않았으므로 보장할 수 없습니다.
3D 인게임 스타일
이름 그대로, 게임 내 3D 모델로 학습되었습니다.
이 덕분에 게임의 3가지 배경을 생성할 수 있습니다:
별빛 하늘 / 타이스وان 정원 / 사이버 도시 풍경
다시 한 번, 이 스타일의 강도가 어떻게 작동하는지 몇 가지 차트를 제공했습니다.
Hi3 캐릭터에 대해서는 대부분 작동할 것 같습니다. 데이터셋에 대부분의 캐릭터를 포함시키려고 노력했기 때문입니다... 적어도 그렇게 생각합니다.
레이다인 메이, 키아나 카슬라나, 엘리시아, 브로냐 자이히크(회색 눈은 이상함) – 작동합니다.
시엘레 볼레리, 리타 로스베이세, 무라타 히메코, 후화 – 불확실합니다. CG 아트 스타일 예시와 동일한 방법으로 확인하세요.
P.S: 제가 만든 샘플 캐릭터들은 단순히 제 머리에 떠오른 임의의 캐릭터 아이디어일 뿐이며, 배너 이미지의 소녀는 ‘레이야’라는 이름을 가졌습니다. 왜 그런지는 묻지 마세요. 단지 그 디자인에 약간 빠져서 이미지 제작 중 이름을 붙였을 뿐입니다.
또한 이건 1~2주 전쯤 나왔어야 했지만, 제가 이 분야에서 완전한 초보자라는 점을 고려하면, 어떤 결과가 나올지 불안했음을 이해해 주셨으면 합니다.
여러분이 생성한 결과는 사용하는 추가 LoRA, 가중치, 모델에 따라 달라질 수 있으므로, 제 샘플 이미지만큼 일관되게 나오지 않을 수 있습니다.












