Set (Gods of Egypt) (SDXL) (AD)
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模型描述
这是一个用于电影《埃及众神》中角色塞特的SDXL LoRA模型。权重在0.8到1之间效果最佳。采样步数20到30适用于大多数模型,CFG尺度在6到8之间也效果良好。
此模型的提示词根据电影中的场景分为四组基本类型。
第一组源自角色在电影中的初始外观:塞特、埃及众神、肌肉发达、机器人、机甲、神庙、流线型金属身躯、发光的红色眼睛。由于部分战斗场景,也使用了“毁坏的神庙”。
第二组源自锻造场景及与奥西里斯的短暂战斗:塞特、埃及众神、肌肉发达、机器人、机甲、流线型金属身躯、发光的红色眼睛、增强型身体、翅膀、炽热发光的金属身躯、锻造厂、宫殿。还涉及“托特的头脑”和“蓝色全视之眼”等元素。
第三组源自最终战斗场景:塞特、埃及众神、肌肉发达、机器人、机甲、流线型金属身躯、发光的红色眼睛、增强型身体、翅膀、夜晚。当然,在战斗中翅膀被移除的场景中,可以删除“翅膀”;在塞特飞行的场景中,也可删除“飞行”一词。
第四组用于角色的替代和潜在外观设计,这些设计曾被尝试但最终未采用:塞特、埃及众神、肌肉发达、机器人、机甲、发光的红色眼睛、替代设计、简洁背景、室内、短裙、腰布、申德特裙。
总体而言,角色初始外观与后期外观的主要区别在于增加了“增强型身体”、“翅膀”和“炽热发光的金属身躯”等提示词。此外,还包含多种动态姿势,如背面视角、侧面视角、低角度拍摄、高角度拍摄、跳跃、腾跃、飞行、从下方拍摄脚部(得益于下坠场景)、长矛、权杖、法杖、战斗和格斗。部分场景还加入了侍从、崇拜者、恶魔和牛头神等额外角色,尤其在锻造场景中。



















