Set (Gods of Egypt) (SDXL) (AD)

詳細

モデル説明

これは映画『ゴッドズ・オブ・エジプト』のキャラクター「セト」用のSDXL LoRAです。重みを0.8〜1に設定すると効果的です。サンプリングステップは20〜30、CFGスケールは6〜8が、ほとんどのモデルで適切に動作します。

このモデルのプロンプトは、映画内のシーンに応じて4つの基本的なグループに分かれています。

最初のグループは、映画でのキャラクターの最初の外見から:セト、ゴッドズ・オブ・エジプト、筋肉質、ロボット、メカ、神殿、スリムな金属ボディ、輝く赤い目。戦闘シーンのいくつかで使われたため、「破壊された神殿」も追加されています。

二番目のグループは、鋳造所とオシリスとの短い戦闘シーンから:セト、ゴッドズ・オブ・エジプト、筋肉質、ロボット、メカ、スリムな金属ボディ、輝く赤い目、強化されたボディ、翼、輝く熱い金属ボディ、鋳造所、宮殿。また、「トートの脳」と「青いすべてを見る目」もいくつかのシーンで使われています。

三番目のグループは、最終戦闘シーンから:セト、ゴッドズ・オブ・エジプト、筋肉質、ロボット、メカ、スリムな金属ボディ、輝く赤い目、強化されたボディ、翼、夜。もちろん、戦闘で翼が削除されたシーンでは翼のプロンプトを削除できます。同様に、セトが飛んでいるシーンでは「飛行」という単語も省略可能です。

四番目のグループは、最終的に使用されなかったキャラクターの代替デザインや可能性のある外観用:セト、ゴッドズ・オブ・エジプト、筋肉質、ロボット、メカ、輝く赤い目、代替デザイン、シンプルな背景、室内、スカート、腰布、シェンディット。

基本的には、キャラクターの初期外観と後の外観の主な違いは、「強化されたボディ」「翼」「輝く熱い金属ボディ」というプロンプトの追加です。また、背面、側面、低角度、高角度、ジャンプ、飛び跳ね、飛行、足下からの視点(落下シーンの影響)、槍、王笏、杖、戦闘、格闘など、さまざまなダイナミックなポーズが含まれています。鋳造所のシーンでは、召使、崇拝者、悪魔、牛神などの追加キャラクターが登場するものもあります。

このモデルで生成された画像

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