Dragon Age Inquisition - Cullen - Pony
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このバージョンについて
モデル説明
Cullen RutherfordのPony向けLoRAはしばらくほとんど存在しなかったため、ここに作成しました。
V4(clip skip 1)は、このLoRAにさらに詳細を加えるための4回目の試みです。最近DAIを新たにプレイしている最中に、Cullenのよりクリーンなトレーニング画像を取得しようと思い、追加の顔のショットや(屋外、雪、城など)他のコンセプトをトレーニングしました。彼の口の傷にはあまり効果がありませんでしたが…仕方ありません。
白背景が出る確率を減らすために、negative promptに「simple background」を含めることをおすすめします。
V4の基本的なプロンプトタグ:
cullen_rutherford, brown eyes, 1boy, male
V4の衣装タグ:
fur-trimmed cloak, pauldrons, breastplate, shirt, gauntlets, gloves, belt, black pants, boots
トレーニング済みスタイルタグ(特にPony V6チェックポイントを使用し、スタイルLoRAをプロンプトに追加しない場合):
- realistic(2D/2.5Dの高詳細画像に使用)
- photorealistic(リアリスティックな画像に使用)
V4のすべての生成テストは、Forge上で行い、SFWではCFG 4-5、NSFWではCFG 3-4、DPM++ 2M SDE - Karras(ステップ数:20)、adetailerを使用しました。
V3(clip skip 1)は、トレーニングタグを整理した後の3回目の試みです。このバージョンでは、角度やショットフレームの特定をより正確に行うことができ、顔の生成が改善されました。ただし、ショットが遠い場合、adetailerを使用して微調整することをおすすめします。また、このバージョンではNSFW用のより良い画像をトレーニングデータに追加しました。
白背景が出る確率を減らすために、negative promptに「simple background」を含めることをおすすめします。
V3の基本的なプロンプトタグ:
cullen_rutherford, brown eyes, male
V3の衣装タグ:
fur-trimmed cloak, pauldrons, breastplate, shirt, gauntlets, gloves, belt, black pants, boots
トレーニング済みスタイルタグ(特にPony V6チェックポイントを使用し、スタイルLoRAをプロンプトに追加しない場合):
- realistic(2D/2.5Dの高詳細画像に使用)
- photorealistic(リアリスティックな画像に使用)
V3のすべての生成テストは、Forge上で行い、SFWではCFG 4-5、NSFWではCFG 3-4、DPM++ 2M SDE - Karras(ステップ数:20)、adetailerを使用しました。
V2(clip skip 1)は、トレーニングタグについてさらに学んだ後の2回目の試みです。屋内/屋外の区別や、鎧の各部品のラベリングを改善しました。顔の生成はそれなりに良好ですが、微調整のためadetailerの使用をおすすめします。
V2の基本的なプロンプトタグ:
cullen_rutherford, brown eyes, male
V2の衣装タグ:
fur-trimmed cloak, pauldrons, breastplate, shirt, gauntlets, gloves, belt, black pants, boots
V2のすべての生成テストは、Forge上で行い、CFG 6-8(最適値はCFG 6-7)で、DPM++ 2M SDE - Karras(ステップ数:30)、adetailerを使用しました。
V1(clip skip 2)は、Cullen用LoRAの最初の試作版です。口の傷をできるだけ正確に学習させようと努力しました(常に生成されるわけではありませんが)。トレーニングした衣装は彼の鎧です。完璧ではありませんが、Pony/SDXLチェックポイントとの一貫性は十分にあります。
V1の基本的なプロンプトタグ:
cullen_rutherford, brown eyes, male
V1の衣装タグ:
armor, gloves, black pants, boots
V1のすべての生成テストは、Forge上で行い、CFG 4-7(最適値はチェックポイントによりCFG 5-6ですが、場合によってはCFG 7-8も問題なく動作)で、DPM++ 2M SDE - Karrasを使用しました。









