PC-98 Lora

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모델 설명

오래된 일본 게임(주로 PC-98이지만, PC-88, PC 엔진, X68000 포함)의 약 2,300장의 이미지로 훈련된 Anything v3.1. 이 LoRA는 훈련 데이터의 성별 편향(여성 비중이 매우 높음)으로 인해 남성 캐릭터가 다소 남성스럽지 않을 수 있습니다(최소한의 균형을 위해 'man' 같은 태그를 시도해 보세요).

훈련 태그에서 dithering, jaggy lines, oekaki, retro style 등의 추가적인 "품질 관리" 태그를 제거했습니다. 프롬프트나 네거티브 프롬프트에 다시 추가할 수는 있지만, 주로 위에서 언급한 키워드를 포함하는 것이 결과에 큰 영향을 미칩니다. 또한 일반 텍스트 형식과 언더스코어 태그 모두에서 작동합니다(예: dutch angle vs dutch_angle - 두 가지 모두 훈련되었으므로 둘 중 어떤 걸 써도 무방).

3단계로 업그레이드!

강함 - PC-98의 개념에 매우 충실함. 반점 패턴, 날카로운 선 등으로 스타일을 가능한 한 정확히 재현. (그러나 이 모델은 매우 강력하므로 웨이트 조절 시 실험적인 접근이 필요할 수 있음) 권장 웨이트: 0.7~1.

중간 - 여전히 개념에 부합하지만, 반점 패턴, 날카로운 선 등의 아티팩트는 줄임. 강한 버전과 가벼운 버전 사이의 스타일을 보유. 약간의 조정은 필요할 수 있으나 전반적으로 더 쉽게 사용 가능하고, 결과를 얻기 위해 과도한 조절이 필요하지 않음. 권장 웨이트: 0.8~1.

가볍게 - 원본의 가벼운 버전이므로 'PC-98 스타일'보다는 '레트로 감성'에 더 가까움. 레트로 스타일은 유지하지만, 반점 패턴, 날카로운 선 등의 요소는 크게 빠짐. 다루기 매우 쉬우며 웨이트 조절도 간단함. 권장 웨이트: 0.9~1.

이 모델로 만든 이미지

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