PC-98 Lora

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模型描述

在包含约2300张旧日本游戏图像(主要为PC-98,但也包括PC-88、PC Engine和X68000)的Anything v3.1数据集上训练而成。由于训练数据中女性角色占比较高(意味着你的男性角色可能不会看起来很阳刚!你可以尝试使用“man”等标签来部分抵消这一倾向)。

训练时去除了诸如_dithering_、jaggy linesoekaki、_retro style_等额外的“质量控制”标签。你可以在提示词或反向提示词中自行添加这些标签,但最终效果主要取决于是否使用上述关键词。同时支持“纯文本”和带下划线的标签格式(例如:dutch angle 与 dutch_angle——训练时两者都包含了,以防万一)。

现已支持3种强度等级!

- 非常贴近PC-98的风格概念。保留了抖动(dithering)、锯齿线等特征,尽可能还原原始风格。(但请注意,此版本强度较高,因此在权重设置上可能需要一定实验调整。)推荐权重:0.7–1。

中等 - 仍保持概念一致,但在抖动、锯齿线等瑕疵上有所减弱。风格大致介于“轻”和“强”之间。仍可能需要少量调整,但总体使用更轻松,无需过度挣扎即可获得不错效果。推荐权重:0.8–1。

- 由于这是原版的较轻版本,其风格更接近“复古感”而非特定的“PC-98风格”。保留了大部分复古特质,但去除了抖动、锯齿线等细节。非常容易使用且易于调整权重。推荐权重:0.9–1。

此模型生成的图像

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