ROSprite

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모델 설명

이 LoRa 모델은 게임 _Ragnarok Online_의 캐릭터 스프라이트 고전 스타일을 재현하도록 설계되었습니다. _kohya_ss_의 표준 설정을 사용하여, 이 모델은 게임의 원본 스프라이트에서 총 250장의 이미지로 학습되었습니다. 5에포크, 각 이미지당 3회 반복으로 트레이닝을 조정하여, 게임의 픽셀 아트 풍미에 대한 품질과 정확성의 적절한 균형을 추구했습니다.

어떻게 구현했는가

  1. 이미지 수집: _Ragnarok Online_에서 캐릭터 스프라이트 250개를 수집하여 다양한 캐릭터와 클래스를 균형 있게 대표하도록 했습니다.

  2. 환경 설정: LoRa 학습을 위해 kohya_ss 리포지토리를 기본 설정 그대로 사용했습니다. 주요 단계는 다음과 같습니다:

    • 표준 학습: 고급 설정을 수정하지 않고 기본 학습률과 적절한 배치 크기를 유지했습니다.

    • 에포크 수: 효율적인 학습과 정확한 결과를 위해 5에포크로 설정했습니다.

    • 반복 횟수: 각 이미지당 3회 반복을 수행하여 픽셀 아트 스타일의 세부 사항을 모델이 잘 학습할 수 있도록 했습니다.

  3. 학습: GPU 지원 환경에서 학습을 진행하여 학습 속도와 효율성을 높였으며, 오버피팅 없이 일관된 결과를 얻었습니다.

이 모델로 만든 이미지

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