v2.7을 기반으로 양념을 추가해 맛을 조정했습니다.
항상처럼 재료를 뒤섞어 놓았습니다.
개인적으로 즐겨주세요.
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이번에는 아시아 특화형까지는 아니고, 약간 나오는 정도입니다.
검은 머리카락과 검은 눈을 넣으면 안정됩니다. (갈색도 괜찮습니다.)
손의 파손률이 여전히 높습니다. bad hand 관련 마법의 문구는 미리 넣어두는 것이 좋습니다.
또한, 토큰 수가 적을수록 안정적인 것 같아 보입니다.
CFG 스케일은 이전과 마찬가지로 7도 괜찮지만, 저는 6을 사용합니다.
5까지는 낮출 수 있는 느낌입니다.
상단은 pony 얼굴이 더 두드러지는 것 같아 7 이상은 사용하지 않습니다.
샘플링 스텝은 20~40 정도입니다. 그 이상은 큰 차이가 없는 것 같습니다.
60까지는 시도해보면 약간 더 깔끔해지는 느낌이지만 시간이 오래 걸리기 때문에…
샘플러는 Euler a 계열이 유일한 선택일 것 같습니다.
제 환경에서는 Euler과 Dpm 계열은 뭉개지는 경향이 있습니다.
이전과 마찬가지로 pony 정형 prompt를 사용해도 샘플 이미지와 비슷한 결과가 나옵니다.
그러나 이번에는 pony 계열 prompt 없이도 가능하도록 조정했습니다.
이전 모델에서 제시된 의견처럼, pony 실사계의 단조로운 얼굴은 pony 품질 prompt의 영향이 아닐까 싶었기 때문에…
결론적으로 없어도 가능해 보이지만, 아직 최적의 prompt가 확정되지 않았습니다.
충분히 상세하게 묘사하고 싶은 대상을 기술하면, 품질 prompt 없이도 어느 정도 품질까지는 달성할 수 있었습니다.
그 이후는 개인 취향입니다.
한 번 품질 prompt를 줄인 상태에서 시도해보세요.
저는 prompt를 실험하고 조정하는 것을 좋아하는 것 같습니다.
샘플 이미지에서 약간 품질이 낮은 뒷부분은 pony 계열 prompt를 제거하고 생성한 것입니다.
참고하세요.