RPG Maps DoRA

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모델 설명

안녕하세요! LoRA에서 DoRA로 전환하면서 새로운 포스트를 작성하게 되었지만, 이는 Flux를 위한 제 RPG 맵 모델의 지속입니다!

DoRA로 전환하면서, Civitai의 리그를 사용하는 대신 로컬 리그를 사용하여 모델을 생성하고 있어, 더 많은 제어권과 실험의 유연성을 확보했습니다.

캡션은 Xcomposer2와 수동 편집을 결합하여 개선했으며, 주로 KISS 원칙을 따랐습니다. 품질이 낮은 이미지는 제거했고, 학습은 보통 5에폭 대신 7에폭으로 진행했습니다.

각 에폭을 철저히 테스트한 결과, 위에서 언급한 대로 7에폭을 선택했지만, 테스트 시 사용한 1.0 대신 0.7 강도에서 이미지 품질이 더 우수하다는 것을 발견했습니다. 따라서 첨부한 이미지들은 이 모델이 달성할 수 있는 최고의 성능은 아닙니다. 그러나 어떤 모델을 사용할지 결정한 즉시 이 모델을 공개하고자 했습니다.

여러분의 생각을 알려주세요!

이 모델로 만든 이미지

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