Coven Lissandra | League of Legends
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モデル説明
LoRAは『リーグ・オブ・レジェンズ』のコヴェン・リッサンドラに訓練されています
@Cinders さんからのリクエスト
使用したモデル
アニメ: YabaL_Mix V3(image 5), MeinaAlter, CoffeeMix(image 6)
2,5D: DarkSun(image 1,2,3,4,7), HELLmix, GhostMix, MeinaUnreal - V3
リアルistic: Paragon V1.0(image 8,9,10)
タグ: coven lissandra, 1girl,
オプションタグ: ヘルメット, 白いドレス, 脱ぎ手すそ, ブロンドヘア, ヘルメットで目を覆う, 目を覆う
ネガティブエンベッドリング: embedding:bad-hands-5, embedding:ng_deepnegative_v1_75t, embedding:bad-artist, embedding:EasyNegative
推奨設定:
LoRAの使用方法について必ず理解しておくこと
VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned(リアルモデルおよび2,5D用)、kl-f8-anime2、blessed2.vae(アニメモデル用)
サンプラー: DPM++ SDE Karras または DPM++ 2M Karras
ステップ数: 20~35
Clipskip: 2
オーバーサイズ: ComfyUI の img2img で 4x-UltraSharp(2,5Dおよびリアル用)、4xAnimesharp(アニメ用)
CFG Scale: 5~9(主に7)
txt2img 用 LoRAウェイト: 0.5~1(例では主に0.8を使用)
img2img 用ノイズ強度: 0.4~0.7
全身ショットの場合は、以下を推奨: ComfyUI Impact Pack
または a1111 の代替として GitHub - dustysys/ddetailer













