Character | Lucifer – ObeyMe
세부 정보
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모델 설명
추천 설정:
Clip skip: 2
weight: 0.4~1
Sampler: DPM++ SDE Karras | DPM++ 2M Karras
Steps: 25
Size: 512x512|512x768|768x512
CFG Scale: 7
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안내 사항:
1.Fan 아트입니다. 상업적 용도로 사용하지 말아주세요.
2.In 기본 트리거 "luci\(obeyme\)" 외에도 "red eyes"를 추가하는 것이 권장됩니다.
- 일반적인 2D 기본 모델은 사용 가능하지만, 생성되는 아트 스타일의 차이는 크지 않을 수 있습니다 (과적합 가능성). 파스텔 스타일의 경우 가중치를 높이는 것이 좋습니다. 현재까지는 풍부한 래스터 스타일 (두꺼운 스타일)을 성공적으로 생성하지 못했습니다 (컨트롤넷을 사용하면 가능할 수도 있습니다).
3D 기본 모델 사용은 권장하지 않습니다.
현실적인 기본 모델은 사용 가능하며, 기본적으로 아시아 얼굴이 생성됩니다.
초상화 및 상반신 그리기에 능하고, 전신 그리기는 부족합니다 (강제로 시도할 경우 미리 심리적 준비를 하시기 바랍니다).
더 다양한 아트 스타일을 원한다면, "lora block weight"를 사용해 배경이나 제스처의 가중치를 낮추는 것이 좋습니다.
의상의 일관성 있는 출력을 원한다면, "lora" 가중치를 0.9~1로 설정하고 계층적 가중치는 사용하지 않는 것이 좋습니다. 프롬프트 내에서 해당 의상 트리거어의 가중치를 높이세요. 동작이나 구성보다는 의상에 집중하세요. 해상도를 낮추고 한 번에 여러 장을 생성하세요. 결국 히트를 맞출 수 있습니다. 의상을 프롬프트에 묘사하는 것도 시도해볼 수 있지만, 기존 기본 모델의 영향을 받을 수 있으니 주의하세요.
아래 표는 의상 트리거어를 보여줍니다.
https://docs.google.com/document/d/1JQjzlG6iV7vu0amfOMsqxzPDDt6MShSH6XDoC29NnQg/edit?usp=sharing
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사용 중 아이디어, 제안, 질문이 있으시면 아래 Discord로 질문해주세요.
사용 중 어떤 생각이나 제안, 질문이 있으시면 위의 링크를 통해 Discord에 문의하거나, Bilibili에서도 질문 가능합니다 ↓
https://space.bilibili.com/1328667069
또한 Stable Diffusion를 활용해 인상적인 이미지를 만드는 방법을 자세히 설명하는 튜토리얼 “AI 그림 그리기 튜토리얼 – 먹는 걸 도와주는 수준의 이미지 질 향상 전 과정”을 제작했습니다. 이미지 제작 실력을 높이고 싶은 창작자에게 도움이 될 수 있습니다. Discord의 FAQ 섹션에서 링크를 확인할 수 있습니다.
또한, “AI 그림 그리기 튜토리얼 – 먹는 걸 도와주는 수준의 이미지 질 향상 전 과정 (Stable Diffusion)”的 동영상과 함께 제공되는 텍스트 버전도 준비되어 있습니다. 텍스트 버전은 부분 검색도 쉬우며 도움이 될 수 있습니다. (예: Ctrl + F로 키워드를 검색해보세요) 도움이 되길 바랍니다.
https://www.bilibili.com/read/cv23237755
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