Bakas Mix | The Dumb Version

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モデル説明

@NicoGJ と @BetterThanNothing に、素晴らしいモデル「Toonify」と「Prancing Invasion Ribbon Wave」を提供していただき、心より感謝します。

このチェックポイント(およびこのシリーズ)は、Civit上で本当に創造的でスタイル豊かなチェックポイントが不足していることに不満を持ったことから始まりました。確かにいくつかはありますが、非常に素晴らしい外観のモデルには特定の機能が欠けており、コンテンツが豊富なモデルには「 swagger(クールさ・個性)」が足りません。(特に、モデルが出力する基本的な茶色の髪型、学校制服、郊外の背景の画像が大嫌いです。もちろんこれはモデルの一般化の結果ですが…)そこで、夏とその先にかけて、私は家にこもって異常なほど時間を費やし、実際に使い勝手の良いモデルをどう作るかを具体的に計画しました。そして10月7日、上で言及したモデルを過剰に具体的なマージ方法で組み合わせ、さらに他のLoRAやスタイルと融合させることで、この「Bakas Mix」の「バカバカしいバージョン」を生み出しました。

自分のエゴを誇張しないよう努めますが、このモデルは私が望んでいた通りに完全に仕上がりました。以下に詳しい長所・短所リストを記しますので、私の長話に時間を無駄にしないでください。しかし、このモデルは、長く細かいプロンプトから、シンプルで本当に楽しいものまで、すべてをこなすことができ、一貫して楽しいスタイルで表現します。カジュアルユーザーにとってはストレスなく使え、上級者にとっては繊細な創造性を存分に楽しめるでしょう。さて、肉の乗馬はここまで。さあ、強み、弱み、設定を始めましょう。

強み(さらにエゴを膨らませます)

- プロンプティングが本当に楽しい。このモデルは、「ユニークで、面白い、魅力的」など、繊細なプロンプトをしっかり理解します。キャラクターのアイデアは、いくらでも詳細にできますが、単純に「ヒッピー、怠け者、パンク、ホラー」などの特徴だけをリクエストしても問題ありません。ブールタグも使え、素直な文でも問題ありません。

- キャラクターが豊富。エルサ、スーパーガール、ベノム、バットガール、アソカ、ボウセッテなど。私がまだこのモデルが知っているキャラクターの表面を少しも掻き立てていないと思います。(P.S. 望んだキャラクターが出なかった場合は、((ボウセッテ)) のように二重括弧で強調してみてください。強度を上げるとより良い結果が得られます)

キャラクターだけでなく、スライムガール、魔女、モンスターガール、悪役などのコンセプトも簡単に実現できます。

- ポルノもOK。このモデルは、適切にプロンプトすれば、どんなポルノのコンセプトでも実現できると言えます。マティングプレス、ドギースタイル、POV、指入れ、アナール、何でも可能です。

- パニー・スコアタグは、これまでこのモデルで作った画像のどれにも使ったことがありません。もしかすると効果があるのかもしれませんが、必要ありません。

弱み(偏見を避けようと努力中 😭)

- 遠景の人物は、うまくいくときとそうでないときがあります。以下に説明する設定のように、私は通常1.20倍までしか拡大しないので、これが欠点ではなく、より高い拡大率で解決できる可能性があります。しかし、遠くの人物の目がぼやけることがあります。

- 2人のキャラクターを詳細に同時に描くのは当然、難しいです。実際にうまくいくこともありますが、一貫性はありません。

- LoRAの互換性は、うまくいくときとそうでないときがあります。あまりテストしていませんが、もしかすると私の誤解かもしれません。しかし幸いなことに、今後数ヶ月以内にこの問題を解決する予定で、とても楽しみにしています。ご期待ください…でも、多分待たないでください、私は怠惰なので。

- 剣などの物体を保持する描写は少し不自然ですが、もちろん可能。これも今後解決予定ですが、数回の生成で済ませれば、大きな問題にはなりません。

設定。ここで見せているすべての画像は、まったくそのままの状態で、後処理や、コンフォーユーのカスタムノード、コントロールネット、インペインティングは一切使用していません。私が行う唯一の「後処理」は、レイテンシー拡大(ForgeとA1111のハイレゾフィックス)です。表示されている画像はすべてComfyUI(標準ノード)とForgeで作成しており、同じ画像をComfy/Forgeにコピーすれば、私がやったのと同じ結果を得られます。FooocusやSeaArtなど他のサイトでも問題なく使用できています。

また、ほとんどの画像は1回目または2回目の生成で完成しており、私は常に2枚ずつ生成します。表示されている画像は、だいたい4〜8枚の生成で完成しています。リロールが必要だったのは、主にレイテンシー拡大によって指が1本増えたり減ったりした場合、または背景が欲しかったほどぼやけていなかったり、キャラクターの服のスタイルが気に入らなかったりするときでした。また、キャラクターの目がアーチファクト(画像ノイズ)を起こすこともありましたが、これも拡大で解決することが多いです。ただし、まれに拡大によってその欠点が強調され、さらに詳細化されてしまうこともあります lol。

透明性を保つため、これらの点を記しておきます。解剖学的なミスや、意味の通らない画像、アーチファクトによるリロールはほとんど必要ありません。自信を持って言えます。

ステップ:30以上(それ以下は試していませんが、ライトニング版を検討中です。必要なら教えてください)

サンプラー:DPM系のkarrasバージョンならどれでもOK。他のサンプラーでもおそらく問題ありません。

ネガティブプロンプト:数年前に作ったコピー&ペーストのものを使用しています。プレビュー画像を見ればわかりますが、大きなネガティブプロンプトでも品質に悪影響はなく、小さなものはほとんど品質を下げません。ただ、ウォーターマークタグは入れておいてください。

ComfyUI 用 レイテンシー拡大:ベース画像と同じKsampler設定でbislerpを使用し、ノイズ除去値を0.55〜0.75、拡大率は1.20x(速さ重視)に設定しています。

Forge、A1111 用 ハイレゾフィックス:正直あまり調整していませんが、標準の4xUltraSharp、ノイズ除去値0.55〜0.75、拡大率1.20xを使用しています。他の設定は一切変更していません。

さて、ライセンスについてですが…超厳格なものです…と書きましたが、冗談です。自由に使ってください。このモデルの基盤となった素晴らしい創造者たちは、不快な意図を押し付けるようなことはしていません。

ただし、このモデルで何か素晴らしい作品を作ったら、見せてほしいです。必須ではありませんが、クレジットをいただければ、あなたたちが作った素敵な作品を見つけられるので嬉しいです。そして、変なことや悪いことはしないでください。それはあなた自身の責任です。

上記の創造者たちに、ブズやコメント、いいね、お金、口キス、何でもいいので、何かサポートしてください。

P.S. このモデルは、私の「BakaBlitz」名で、以下のすべてのプラットフォームに掲載されます:Civit.ai, Salt.ai, Tensor.art, SeaArt, HuggingFace、そして他に「変すぎない」場所であればどこでも。

このモデルで生成された画像

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