Angie Yonaga ( Danganronpa ) [SDXL]

세부 정보

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모델 설명

하이-오나라! 이건 Danganronpa V3의 앤지 요나가용 LoRA입니다.

고유한 특징: 제가 Danganronpa LoRA에서 강조하려는 핵심은 원작에 대한 진정성입니다. 캐릭터의 스타일이나 옷차림을 기본적으로 재현하는 것은 비교적 쉽습니다. 그러나 캐릭터성 표현은 훨씬 더 어렵습니다. 모델들은 각자 공포, 기쁨, 슬픔, 분노 등의 표현이나 자세에 대한 고유한 개념을 갖고 있습니다. 그러나 Danganronpa와 같은 작품에서는 이러한 모든 상태가 독특하게 설계되도록 철저한 주의가 기울여집니다. 저는 가능한 모든 스프라이트, CG, 공식 이미지를 찾아서 캡션을 달고 데이터셋에 포함시키려 노력합니다. 그 결과가 최대한 잘 반영되길 바라며 말이죠. 실제로 잘 나오는지는 또 다른 문제이지만, 이것이 제가 추구하는 목표이며, 왜 이 LoRA가 약간 특이해 보일 수 있는지 설명해 드리는 것입니다.

프롬프트 스타일: I는 캡션을 태그가 아닌 자연어로 학습했습니다. 따라서 자연어 프롬프트가 가장 좋은 결과를 제공합니다. 태그도 일반적으로 작동하지만, 일반적으로 자연어가 가장 효과적이며, 그 다음으로 자연어에 일부 태그를 추가한 형태, 마지막으로 단순 태그만 사용하는 형태입니다.

구체적인 프롬프트

특정 이미지 스타일 몇 가지에 대해 학습했으며, 그 결과를 다양한 수준으로 재현할 수 있습니다. 이미지에 다양한 프롬프트 옵션을 포함시켜 비교·대조하기 쉽게 했습니다. 하지만 주요 옵션은 다음과 같습니다.

Danganronpa the Animation: 프롬프트에 'This is an anime screencap from Danganronpa The Animation'을 사용하여 애니메이션 시리즈 Danganronpa the Animation의 예술 스타일을 모방하세요.

Danganronpa 3 (애니메이션): 프롬프트에 "This is an anime screencap from Danganronpa 3."를 사용하세요.

Danganronpa 스프라이트: 프롬프트에 'danganronpa sprite style'을 언급하여 Danganronpa의 예술 스타일을 모방해 보세요. 예: 'this image is in the danganronpa sprite style'. 이름과 달리, 이 설명과 함께 GUI가 있는/없는 전체 스크린샷과 캐릭터 스프라이트 이미지를 모두 학습했습니다. 따라서 이론적으로 전체 이미지를 'Danganronpa 스타일'로 변환할 수 있습니다.

Danganronpa S GUI: 이 스타일은 Flux 버전 외에는 잘 작동하지 않습니다. 하지만 다음과 같이 시도해보세요. "The image uses danganronpa S GUI style with the danganronpa sprite style. A speech bubble is in the bottom of the image and it says "This is test text!" The speech bubble is in front of Angie Yonaga. There's a box with a blue background with white stars, and a grey arrow pointing right, beside the speech bubble. The text in the box says "Angie Yonaga" and it is next to the speech bubble."

Danganronpa V3 GUI: 이 스타일도 Flux 버전 외에는 잘 작동하지 않으며, Danganronpa 3 GUI보다 신뢰도가 낮습니다. 이미지 왼쪽에 'Music Track Name'이라는 텍스트가 있는 노란색 막대가 있습니다. 이 막대 위의 노란색 디지털 텍스트는 Danganronpa V3 GUI 스타일입니다. 검은색 막대 위에는 흰색 텍스트로 'Chapter 3 Level 72'라고 쓰여 있습니다. 이미지 왼쪽 하단에는 왼쪽에 경사진 검은 선이 있는 또 다른 노란색 막대가 있으며, 그 위에 Danganronpa V3 GUI 스타일의 글꼴로 'Angie Yonaga'라고 쓰여 있습니다. 그 아래에는 Danganronpa V3 GUI 스타일의 흰색 대화상자가 있으며, 그 안에 "Miu's Text"라고 쓰여 있습니다. 이미지 한쪽 구석에는 'AUTO.'라고 쓰인 Danganronpa V3 GUI 스타일의 텍스트 버튼이 있습니다. 이 이미지는 Danganronpa 스프라이트 스타일이며 Danganronpa V3 GUI 요소를 포함합니다.

옷차림

다음과 같은 프롬프트로 다양한 옷차림을 시도해 볼 수 있습니다:

표준 복장: 앤지 요나가는 Danganronpa V3의 유니폼을 입고 있습니다. 그녀의 피부는 태닝된 갈색입니다. 백금색 머리카락은 두 개의 느슨하고 파도친 포니테일로 묶여 있습니다. 흰색 비키니 상의에 옅은 파란색 프릴이 있으며, 조개 모양 펜던트가 달린 흰색 비즈 목걸이를 착용하고 있습니다. 그 위에는 노란색 앞치마를 입고 있으며, 흰색 비키니 상의와 옅은 파란색 치마 위에 학교 로고가 어깨에 있습니다. 왼쪽 손목에는 흰색 비즈 팔찌를 착용하고 있습니다.

앞치마가 닫힌 표준 복장: 앤지 요나가는 Danganronpa V3의 유니폼을 입고 있습니다. 그녀의 피부는 태닝된 갈색입니다. 백금색 머리카락은 두 개의 느슨하고 파도친 포니테일로 묶여 있습니다. 무릎까지 내려오는 노란색 앞치마를 단추로 단단히 잠그고 입고 있으며, 어깨에 학교 로고가 있습니다. 앞치마의 소매는 느슨합니다. 왼쪽 손목에는 흰색 비즈 팔찌를 착용하고 있습니다.

수영복: 앤지 요나가는 Danganronpa S의 수영복을 입고 있습니다. 발은 약간 벌려 서 있습니다. 양팔은 몸 쪽으로 곧게 뻗어 있습니다. 백금색 머리카락은 두 개의 느슨하고 파도친 포니테일로 묶여 있습니다. 흰색 프릴이 있는 비키니 상의에 앞쪽에 파란색 리본이 달려 있습니다. 피부는 태닝된 갈색입니다. 그녀는 밝은 파란색 치마를 입고 있으며, 허리에는 분홍색 벨트를 두르고 있습니다.

장소: 특정 장소에 대한 학습은 시도하지 않았지만, 훈련 데이터에 충분히 등장한 장소가 있어, 희망의 봉우리, 잭버워크 섬, 혹은 그보다는 덜한 최고의 학교 등 특정 지역을 언급하면 성과를 향상시킬 수 있습니다. 단순히 언급해도 방향을 올바르게 이끌어줄 수 있습니다.

기타

학습 자료: Danganronpa V3 및 Danganronpa S의 모든 공식 앤지 요나가 스프라이트와 이미지. 또한 추가적인 공식 이미지와 고화질 팬 아트도 수집했습니다. Danganronpa 1, 2, S의 배경을 대량으로 사용했고, V3에서는 상대적으로 적게 사용했습니다. 마지막으로 애니메이션 Danganronpa the Animation과 Danganronpa 3의 이미지도 사용하여 스타일 선택의 폭을 넓혔습니다. 하지만 앤지는 이 애니메이션에 등장하지 않기 때문에, 마코토 같은 캐릭터만큼 정확하지는 않습니다. 그럼에도 불구하고 애니메이션 스타일은 잘 어울리는 편입니다.

추가 모델 및 LoRA: 이 LoRA는 단독으로도 잘 작동하지만, aamXLAnimeMix 모델과의 조합이 매우 잘 어울립니다.

특별 참고 사항: 제가 발견한 가장 큰 문제점은 앞치마 어깨와 뒷부분의 로고입니다. 잘 작동하기도 하지만, LoRA는 종종 임의의 문양으로 바뀌는 경향이 있습니다.

앤지의 보블헤드: 트리거 문구 "Angie left lean"과 "Angie right lean"을 사용하여 몸의 극단적인 왼쪽/오른쪽 기울기를 학습해 보았지만, 신뢰도가 낮은 편입니다. 그래도 이 문구를 사용해 시도해볼 수 있습니다. 이 부분을 테스트할 충분한 시간을 확보하지 못했습니다. 그러나 서술적인 언어만으로도 충분히 트리거할 수 있을 것이라 생각합니다. 결국에는 갤러리에 몇 가지 예시가 추가될 예정입니다.

이 모델로 만든 이미지

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