Angie Yonaga ( Danganronpa ) [SD 1.5]

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モデル説明

ハイ・ノラ!これは《ダイダンロンパV3》の安芸野綾子用のLoRAです。このLoRAを使えば、安芸野綾子をさまざまなアートスタイルや衣装で描くことができます。

重要: このStable Diffusion 1.5 LoRAは、オリジナルのFlux形式の安芸野綾子学習データを変換して訓練されています。つまり、このSD 1.5 LoRAは、非常に異なるフレームワーク向けに設計されたためにいくつかの問題を抱えています。私はFlux学習データをSD 1.5形式にできるだけ近づけるための自動変換システムを構築しましたが、その後の手動編集はわずかしか行いませんでした。それでも、テスト結果は概ね許容範囲内です。ただし、いくつかの問題が存在します。やや予測不可能な挙動になる可能性があります。モデルについては、標準的なスタイルにはLustermix 2D、2.5次元スタイルにはMagicMix Sombreで最も良い結果が出ました。また、顔の描写には通常adetailerを使用しています。さらに、ダイダンロンパのGUI要素が時折現れる可能性があります。ただし、それほど頻繁には発生しないようです。ネガティブプロンプトでそれらを排除できるかもしれません。とはいえ、これらの注意点を除けば、この実験は成功だったと思います。このLoRAで作成した画像の大部分は、タグのランダムワイルドカード生成によって作られましたが、これはその柔軟性の証です。ダイダンロンパ3のアニメスタイルや『ダイダンロンパ THE ANIMATION』のようなスタイルを忠実に再現する能力はそれほど高くありません。また、タグ付けは雑です。これは自動変換の代償です。

独自の特徴: 私がダイダンロンパLoRAで重視しているのは、原作への忠実性です。キャラクターのスタイルや衣装を単純に再現するのは比較的簡単ですが、キャラクター性の表現ははるかに難しいです。モデルは、恐怖、喜び、悲しみ、怒りといった表情やポーズについて独自の概念を持っています。しかし、ダイダンロンパのような作品では、これらの感情状態がすべて個別に丁寧にデザインされています。私は可能な限りすべてのスプライト、CG、公式画像を収集し、キャプションを付けてデータセットに組み込み、その特徴を最大限に再現しようとしました。結果が出ているかどうかは別として、それが私の目指すところであり、そのためこれらのLoRAは少々奇妙に感じるかもしれません。そして、SD 1.5変換版ではその予測不可能性はさらに高まります。しかし、私はこれらのLoRAがキャラクターの貴重な解釈を提供していると考えています。

スタイルタグ

いくつかの特定の画像タイプで訓練しており、これらをさまざまな成功率で再現できます。Fluxでは非常にうまくいき、SDXLでは普通、SD 1.5では一般的にあまりうまくいきません。画像にはさまざまなプロンプトオプションを含めたため、比較しやすいようにしています。主なオプションは以下の通りです。

『ダイダンロンパ THE ANIMATION』: プロンプトに「Danganronpa The Animation, screencap from the anime Danganronpa The Animation, anime, dr1anime」を含めて、アニメシリーズ『ダイダンロンパ THE ANIMATION』のアートスタイルを模倣してください。

『ダイダンロンパ3(アニメ)』: 「Danganronpa 3 screencap style, danganronpa 3, anime」を使用してください。

『ダイダンロンパのスプライト』: プロンプトに「danganronpa sprite style, Danganronpa V3 sprite style」または「danganronpa sprite style, Danganronpa S sprite style」を含めて、ダイダンロンパのアートスタイルを模倣してください。名前とは異なり、私はGUIあり/なしのフルスクリーンショットと、キャラクタースプライトのリップを併せて訓練しました。理論的には、フル画像を「ダイダンロンパ風」に変換できるはずです。

『ダイダンロンパV3 GUI(ほぼ壊れている)』: 以下のタグで試すことができます:「Danganronpa V3 sprite style, Danganronpa V3 GUI status bar, black text, Danganronpa V3 GUI title bar yellow, screencap from anime Danganronpa V3」

『ダイダンロンパS GUI(ほぼ壊れている)』: 以下のタグで試すことができます:「danganronpa s, danganronpa sprite style, danganronpa S sprite style, danganronpa s gui style dialog box, Danganronpa S GUI status bar, black text, Danganronpa S GUI title bar」

衣装

以下のようなプロンプトで、さまざまな衣装オプションを試せます。

標準服: 1girl, Angie Yonaga, 1girl, full body, left lean, Danganronpa V3 uniform, yellow smock, black shoulder crests, loose sleeves, white bikini top, frilly white bikini top, light blue skirt, white frills, blue bow, necklace, seashell pendant, white pearl, white beaded bracelet, white slip on shoes, light grey soles

水着: 1girl, Angie Yonaga, Danganronpa S swimsuit, Danganronpa sprite style, white bikini top, pale blue frills, white beaded necklace, seashell pendant, white beaded bracelet, pale blue skirt, blue ribbon, three dots around belly button, two loose ponytails, white slip on shoes, light grey soles

ネガティブプロンプト

GUI要素が現れたときは、以下のタグをネガティブプロンプトに追加することで除去できる場合があります:(((danganronpa S GUI style speech bubble))), (((name bubble))), (((speech bubble))), blue speech bubble, text box:danganronpa S GUI style, GUI style, speech bubble, danganronpa S GUI style

学習データ

主な学習データは『ダイダンロンパV3』と『ダイダンロンパS』から取得し、可能な限り公式の補足資料を追加しました。ゲーム関連データにはすべてのスプライトといくつかのゲーム内スクリーンショットを含み、LLMでキャプションを生成した後、手動で編集しました。さらに、『ダイダンロンパ THE ANIMATION』と『ダイダンロンパ3』のスタイル学習を追加しました。

補足事項

理論的には、「leans right, falls to right」または「leans left, falls to left」というタグで彼女の「ボブヘッド」の傾きを再現できるはずですが、非常に不安定です。

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。