Manmaru mix
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모델 설명
영어를 못해서 DeepL로 번역하고 있습니다. 영어가 이상하면 알려주세요.
이 모델은 Thumbelina v2.0 모델의 캐릭터 스케치를 기반으로 하며,
손으로 그린 듯한 느낌을 줄이고 배경을 더 선명하게 보이도록 조정했습니다.
이 모델은 Thumbelina v2.0 모델의 캐릭터 스케치를 기반으로 하며,
손으로 그린 듯한 느낌을 줄이고 배경을 더 선명하게 보이도록 조정했습니다.
업데이트 기록 / 업데이트 이력
V2
배경이 V1보다 더 선명해졌습니다. 또한 손의 표현도 약간은 더 나아졌을 겁니다...
스스로 사용해본 결과, 출력물의 얼굴이 V1보다 더 귀여워졌다는 것을 알게 되었습니다. 이건 제 주관적인 의견입니다.
배경이 V1보다 더 선명해졌습니다. 또한 손의 표현도 약간은 더 나아졌을 겁니다...
스스로 사용해본 결과, 출력물의 얼굴이 V1보다 더 귀여워졌다는 것을 알게 되었습니다. 이건 제 주관적인 의견입니다.V3
손의 표현이 더 나아졌습니다.
여전히 다른 모델들보다는 못하지만, 훨씬 나아졌습니다.
또한 배경이 더 선명해졌고, 전체적인 구성도 덜 깨지는 편입니다.
손의 표현이 더 나아졌습니다. 여전히 다른 모델들보다는 못하지만, 훨씬 나아졌습니다.
또한 배경이 더 선명해졌고, 전체적인 구성도 덜 깨지는 편입니다.
병합 방법 / 병합 방법
V1
A:Thumbelina_v20.safetensors
B:nostalgiaMix_nostalgia.safetensors
Sum Merge : -0.6 (이건 "마이너스"입니다!!)
->tmp.safetensorsA:flat2DAnimerge_v20.safetensors
B:tmp.safetensors
C:featurelessMix_v10.safetensors
MBW:
alpha:0.25,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5
beta:0.5,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
V2
A:flat2DAnimerge_v20.safetensors
B:cocotifamix_v20This.safetensors
Sum Merge : 0.5
->tmp.safetensorsA:manmaruMix_v10.safetensors
B:tmp.safetensors
MBW:
alpha:0,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,1,1,1
V3
시험과 오류로 인해 이렇게 많은 단계가 있어요!
A: Thumbelina_v20.safetensors
B: nostalgiaMix_nostalgia.safetensors
합산 병합: -0.4 (이것은 마이너스입니다)
-> tmp01.safetensorsA: tmp01.safetensors
B: featurelessCuteMix_v10.safetensors
합산 병합: 0.5
-> tmp02.safetensorsA: tmp02.safetensors
LoRA 병합: 3dSlider_JRPG_v1:0.25
-> tmp03.safetensorsA: manmaruMix_v20.safetensors
B: featurelessCuteMix_v10
합산 병합: 0.1
-> tmp04.safetensorsA: tmp04.safetensors
LoRA 병합: 3dSlider_JRPG_v1:0.25
-> tmp05.safetensorsA: tmp04.safetensors
B: tmp05.safetensors
합산 병합: 0.5
z-vae v2.0이 병합되었습니다. / z-vae v2.0을 병합했습니다. (감사합니다 verxonous86495!)
모델 이름의 유래
"manmaru" = "まん丸", "완전히 둥글다"라는 뜻입니다.
이 모델에서 출력되는 눈의 모양이 둥글기 때문입니다.
이 모델에서 출력되는 눈의 형태가 둥글기 때문에 "manmaru"입니다.












