A simple workflow - HiRes Fix + Various Detailer
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모델 설명
영어가 잘 못돼요! 영어 실력 경고!
기본 텍스트-이미지 워크플로우는 버전 1.0을 참조하세요. 나머지 두 버전은 개인 취향에 맞춰 커스터마이징한 것입니다.
1.0은 상대적으로 간결한 단일 텍스트-이미지 워크플로우이며, 이후 버전들은 개인적인 아이디어를 공유한 것입니다.
2.01-개인 취향 워크플로우 공유
음, 복잡해 보일 수 있는데요. 이전에 누군가 물어봐서 정리해서 올려둔 거라, 그냥 제 아이디어 하나를 공유하는 것으로 봐주세요.
알아두세요, 이건 분명 간단해 보이지 않지만, 그냥 제가 어떤 접근 방식을 쓰는지 공유하는 것이라고 생각해주세요.

현재 저는 세 개의 모델을 사용해 이미지를 생성합니다: 초기 예측에는 Noob-v, 이어 MiaoMiao harem으로 전달하고, 확대 후 NTR로 한 번 더 처리하여 최종 결과를 도출합니다. 위와 같은 흐름입니다. 그 이유는 Noob-v가 조명과 음영 제어에 뛰어나고, MiaoMiao가 신체 구조(특히 다리)가 우수하며, NTR는 의상과 표정의 질감이 제 취향이기 때문입니다. 이건 단지 제 개인적인 견해일 뿐입니다.
단일 모델 생성 → 두 모델 연결: 1model → 2model
저는 이미지 생성에 많은 LoRA를 사용하고, 이 워크플로우가 세 개의 모델을 쓰기 때문에 LoRA 목록이 매우 길어 보이지만, 여러분은 이 모든 것을 사용할 필요가 없을 수 있으므로 모두 삭제하셔도 괜찮습니다.

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생성 단계를 많이 나누면, 이미지-이미지 변경처럼 중간에 태그나 LoRA를 조정할 수 있는데, 저는 이런 방식을 더 선호합니다.


네, 그냥 다리와 양말을 위해서요 ///
2.0

ComfyUI를 어느 정도 사용해보니, Weibu보다 실제로 더 편리하다는 걸 느꼈습니다. 이번에 우연히 새로운 확대 방법을 시도해보았는데 재미있어서 워크플로우를 함께 공유해봅니다.
일부 시간 동안 ComfyUI를 사용해왔고, Weibu보다 실제로 더 편리하다고 느꼈습니다.
이번에 갑자기 새로운 확대 방법을 생각해냈습니다. 재미있어서 워크플로우를 함께 공유합니다.
오른쪽 하단의 것은 재확대에 사용하는 전방 태그입니다. Weibu의 이미지-이미지 방식처럼 자유롭게 수정해보세요. 상단은 재확대 시 기본 모델과 연결된 LoRA입니다.
하단 오른쪽은 재확대용 전방 태그입니다. Weibu의 img2img처럼 직접 수정하실 수 있습니다. 상단은 재확대 시 기본 모델과 직렬 연결된 LoRA입니다.
리메이크와 ControlNet 부분은 자세히 설명하지 않겠습니다. 설명이 복잡해지기 때문입니다. 하지만 여기서는 충분히 이해하실 수 있을 거라 생각합니다... QAQ
리메이크와 ControlNet에 대해서는 자세히 설명하지 않겠습니다. 설명이 너무 복잡해지기 때문입니다.
하지만 여기서는 충분히 이해하실 수 있으리라 생각합니다... QAQ
이번에는 이미지 생성 과정에서 화가 난 게 주된 이유입니다.
몹시 화가 났어요!

뭐라고요!! 기본 이미지의 발은 이렇게 좋은데, 확대하면 왜 이렇게 망가지지? 제가 사용한 아티스트 태그와 LoRA에一定程度의 오염이 있다는 걸 알고 있었기 때문에, 이를 해결할 방법을 고안해냈습니다.
발은 좋았는데, 확대하면 완전히 망가졌어요! 불만이죠. 제가 사용한 아티스트 태그와 LoRA에 어느 정도 오염이 있다는 걸 알고 있었고, 그래서 해결책을 생각해냈습니다.
Weibu의 이미지-이미지 워크플로우처럼, 먼저 기본 이미지를 제공하고, 그 후 이미지-이미지 과정에서 태그와 LoRA를 추가하거나 삭제하여 스타일과 디테일을 조정할 수 있습니다.
Weibu의 img2img와 비슷하게, 우선 기본 이미지를 주고, 그 후 이미지-이미지 과정에서 태그와 LoRA를 추가하거나 삭제해 스타일과 디테일을 조절할 수 있습니다.
TRT 스타일이 적용되지 않은 여성 몸체입니다. 이건 TRT 스타일이 적용되지 않은 여성 몸체입니다.
간단한 예시: TRT 스타일의 인체를 원하지만, 약간 기름진 느낌이 있어요. 그래서 고해상도 확대 시 다른 스타일 LoRA를 사용해 스타일을 전환해볼 수 있습니다.
간단한 예시: TRT 스타일의 인체를 원하지만, 약간 기름져 보입니다. 그래서 고해상도 확대 시 다른 스타일 LoRA를 사용해 스타일을 변경할 수 있습니다.

발가락의 효과가 향상된 걸 보실 수 있습니다... 왜냐하면 일부 아티스트 태그를 제거하고 다른 스타일 LoRA로 교체했기 때문입니다.
발가락의 효과가 좋아졌습니다... 일부 아티스트 태그를 제거하고 다른 스타일 LoRA로 교체했기 때문입니다.
또 이런 경우도 있습니다: 원래 LoRA의 스타일이 지나치게 강해, 확대 후 품질이 저하되는 경우입니다.
또 이런 경우도 있습니다: 원래 LoRA의 스타일이 지나치게 강해, 확대 후 품질이 저하되는 경우입니다.



단지 새로 만든 재확대 노드에서 캐릭터 LoRA의 강도를 줄이고 다른 스타일 LoRA로 교체한 것입니다.
새로 만든 재확대 노드에서 캐릭터 LoRA의 강도를 약간 줄이고 다른 스타일 LoRA로 교체한 것뿐입니다.
음... 그리고 가장 오른쪽은 darkness 태그를 Ellen Joe의 트리거 태그로 바꾸는 걸 잊어버렸지만, 그래도 괜찮네요.
emmm... 그리고 가장 오른쪽은 **darkness 태그를 Ellen Joe의 트리거 태그로 바꾸는 걸 잊어버렸지만, 그래도 괜찮네요.
그래서 여러분도 이 확대 방식의 장점과 적용 방법을 이해하실 수 있을 거라 생각합니다.
그러니 여러분도 이 확대 방식의 장점과 적용 방법을 이해하실 수 있으리라 생각합니다.
제 워크플로우는 단순하고 섹시한 것만 원합니다. 그게 전부입니다.

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1.0
최근 ComfyUI를 배우기 시작했고, 때로는 매우 단순한 기능만 원할 때가 있습니다. 하지만 사이트에 업로드된 다른 사람들의 워크플로우는 초보자에게 너무 복잡하거나 제 필요를 충족시키지 못해, 이 워크플로우를 만들었습니다.
저는 단순히 간단하게 이미지를 생성하고 확대해서 섹시한 것을 원할 뿐입니다.

별도의 네거티브 태그를 사용해 확대를 제어합니다확대는 단순한 태그 하나로 충분히 할 수 있습니다 ((((((((BAD FOOT)))))))) 네... 맞죠...
저는 여러 LoRA를 사용하는 걸 좋아합니다. 하지만 여러분은 이만큼 필요하지 않을 수 있으니, 녹색 부분은 스스로 삭제하셔도 괜찮습니다.
LoRA를 많이 사용한다면 삭제하셔도 되고, 삭제한 뒤 연결만 잘 해주면 됩니다.

이 두 LoRA는 캐릭터 제어에 사용됩니다.
이건 캐릭터에 사용합니다.

이 워크플로우가 마음에 들면, 이미지를 올려주시고 저에게 알려주세요.
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참고 워크플로우
/model/364333/comfyui-face-eyes-and-lips-adetailer-flow-tutorial












