Ruby - Oshi no Ko (SD 1.5 & SDXL Pony)
세부 정보
파일 다운로드
이 버전에 대해
모델 설명
오시노 코의 호시노 루비
기반 모델로 Pony Diffusion V6를 사용한 SDXL용 새로운 업데이트
Pony Diffusion 버전에는 약간 다른 설정과 태그가 있으므로, 자세한 정보는 아래를 참조하세요.
오시노 코의 호시노 루비에 대한 제 개인적인 해석
강도: 1 - 0.8
트리거 단어:
SDXL Pony
hoshino ruby, blonde hair, long hair, one side up, red eyes, mismatched pupils, star-shaped pupilsSD 1.5
hoshino ruby, mismatched pupils, star-shaped pupils, blonde hair, long hair
기본 학교 복장:
SDXL Pony
school uniform, red bow, grey skirtSD 1.5
school uniform, skirt추가할 수 있는 요소:
one side up, socks, shoes
알려진 문제점
SDXL Pony
그녀의 고유한 동공을 더 상세하게 표현하려면 hires fix와 adetailer를 사용하는 것이 권장되지만, 제 테스트 결과 노이즈 제거 강도가 너무 높으면 별 모양 동공이 눈에서 벗어나 빛나는 효과처럼 나타날 수 있습니다. 따라서 노이즈 제거 강도를 0.3 이하로 낮추는 것이 좋으며, adetailer의 노이즈 제거 강도도 동일하게 적용하세요.
머리카락 스타일을 더 유연하게 조정하려면 one side up을 네거티브 프롬프트에 추가하세요.
SD 1.5
생성된 머리카락이 실제 캐릭터 외모와 정확히 일치하지 않을 수 있으므로, 정확성을 높이려면 "long hair, one side up" 프롬프트를 사용하세요.
그녀의 독특한 눈을 생성하려면 hi-res fix를 사용하는 것이 권장됩니다. 구체적으로 표준 R-ESRGAN 4x+ Anime 6B를 사용하고, 노이즈 제거 강도를 0.3 - 0.4로 설정하세요. 또는 표준 해상도로 생성한 후 눈 부분에 Inpainting을 적용하는 것도 좋습니다. Inpaint 영역은 "Only Masked"로 설정해야 합니다.
위에서 언급한 방법을 사용하더라도, 그녀의 고유한 눈을 일관되게 생성하는 데 여전히 어려움이 있을 수 있습니다. 이 문제를 해결하기 위해 V2에서 추가적인 개선을 구현할 예정입니다.
기본 포즈에서 그녀의 손이 V자 모양으로 올라가는 것이 일관되게 나타날 수 있으며, 이는 데이터셋의 한계로 인해 발생할 수 있습니다. 만약 이 문제가 지속된다면, LoRA 강도를 줄여 문제를 완화하는 것을 고려하세요.
지원 및 주문 제작
제 작업을 즐기셨다면, Ko-fi에서 제작을 지원해 주시거나 맞춤형 LoRA를 주문해 주세요. 작은 도움이라도 저에게 더 많은 콘텐츠를 만들 수 있는 힘이 됩니다!
주문 제작 및 더 많은 정보는 제 웹사이트를 방문하세요.
이 LoRA를 다른 사이트에 재업로드하거나 재게시하려는 분들께: 제가 투자한 노력을 존중해 주시고, 이 페이지의 모든 링크—including Ko-fi 링크—를 삭제하지 마세요. 감사합니다.






