BancinXL

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모델 설명

V3!

재미로 새로운 포니 모델을 작업하면서, BancinXL용 V3을 급히 만들어봤습니다! Juice와 V2를 기반으로 일부 LoRA 및 MeichiDarkmix 체크포인트를 사용했고, 나중에 더 긴 스토리를 공유할 예정이에요 😉 (PS: 사진이 정리되지 않아 죄송합니다. 포니 관련 작업을 오래 하지 않아, 손을 잘 그리는 것이 얼마나 어려운지 잊고 있었네요.)

TL;DR

  • V2는 주요 포니 버전으로, "클래식" LoRA(InCase/Vixon/Expressiveh/Disney)를 포함합니다.

  • Juice는 V2의 변형 버전으로, 더 반짝이고 더 미친 스타일입니다.

Juice!

PsychoNex는 강한 술처럼 맛있지만, 순수하게 마시면 시력을 잃을 수도 있죠 ;-)

여러 포스트에서 저는 이 모델들을 사랑한다고 말했지만, 때로는 이 모델들을 사용해 원하는 결과를 얻지 못했습니다(하지만 어쩌면 그건 제가 받을 만한 결과였을지도 :D).

BancinXL의 Juice 버전은 PsychoNex와 V2를 50/50으로 혼합한 것입니다.

주 버전으로 의도된 것은 아니지만, 더 많은 혼란을 원할 때 정말 재미있게 사용할 수 있습니다 :D

Skumerz의 작품도 꼭 확인해보세요!

V2

V1의 재작업 버전으로, 유사한 접근 방식을 사용했지만, 좀 더 강한 효과를 주기 위해 몇 개의 LoRA를 추가했습니다.

여전히 Pony XL v6을 기반으로 하며, Illustrious/NAI XL 트렌드에 앞서 만들어졌습니다 :D

레시피:

BancinBase(SuperMerger 사용):

BancinTemp(Checkpoint Merger 사용):

  • 0.8 x BancinBase + 0.2 x BancinXL V1

  • 내장된 VAE: FlatPieceXL (SharpSpectrum에서 변경. 색상은 여전히 좋지만 덜 강력합니다)

BancinXL_V2(SuperMerger 사용):

사용법:

선택을 돕기 위해 스텝/샘플러 비교를 추가했습니다. 하지만 모델은 클래식한 설정만으로도 잘 작동합니다. Euler a는 더 부드러운 이미지를 주고, DPM++ 2M은 더 선명한 결과를 제공합니다.

Euler a의 경우 40스텝이 더 나은 결과를 주며, DPM++ 2M은 20스텝만으로도 충분합니다.

DPM++ 2M SDE는 구성에 약간 변화를 주지만 실험용으로는 좋습니다.

저는 생성의 자유도를 조절하기 위해 CFG를 4~6 사이로 사용하지만, 이건 개인적 취향입니다.

프롬프트에 대해서는 대부분 클래식한 포니 스코어스 형식을 사용합니다. 참고로 제가 사용하는 형식은 다음과 같습니다:

Expressiveh, (옵션 LoRA 트리거 단어), masterpiece, best quality, PonyScores7, <1girl|1boy|1other>, (포니가 인식하는 캐릭터 이름), (신체 묘사), (장면 묘사), (배경 및 조명)

네거티브 프롬프트는 특별한 경우를 제외하고 항상 다음과 같습니다:

PonyScoresNeg, (worst quality, low quality:1.4), (deformed, distorted, disfigured:1.3), poorly drawn, bad anatomy, wrong anatomy, extra limb, missing limb, floating limbs, bad hands, missing fingers, extra fingers, fused characters, muscular female, deep_negative_pony

사용된 임베딩 (real SDXL TI, SD1.5 TI는 ComfyUI에서 해킹하지 않으면 무용지물입니다. 네, EasyNegative님을 보고 있습니다 ^^;):

개인 팁:

저는 전체 이미지의 선명함을 위해 DPM++ 2M을 선호하지만, 얼굴은 일반적으로 Euler a가 더 좋습니다.

두 가지 장점을 모두 얻기 위해, DPM++ 2M으로 40스텝을 사용해 생성한 후, ADetailer가 얼굴을 처리할 때 샘플러만 Euler a로 전환하도록 설정합니다(스텝, 프롬프트, clip skip 등은 그대로 유지).

간단하고 효과적입니다. 확장 프로그램에서 CFG/스텝 등을 추가로 선택하는 번거로움을 피하고 싶었기 때문이죠 :D

V1

간단한 합성으로, 훌륭한 제작자 Bancin이 자신의 거의 모든 이미지에서 사용하는 LoRA들을 통합했습니다 ^^; (그의 작품을 꼭 확인하세요!)

저의 GPU 성능이 낮은 환경에서도 과부하 없이 그의 스타일을 시도할 수 있도록 만들었습니다.

베이스 모델: Pony XL v6

LoRA 및 가중치:

업데이트: 아, Disney Princesses 갤러리를 스크롤하다 보니 모두가 거의 동일한 LoRA 혼합을 사용하고 있네요. 매번 Pony와 이 LoRA들을 합치는 대신, 미리 합쳐진 버전을 사용하면 VRAM을 훨씬 절약할 수 있겠죠 ^^;

이 모델로 만든 이미지

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