Borderlands Style

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モデル説明

======= V2: =======

FR:

V2ではv1と比較して大幅に更新され、背景の処理がはるかに向上しています。

推奨パラメータ:重み 0.6~1.2

私のテストでは、キャラクターのレンダリングには大抵0.6~0.8で十分であり、建築物のレンダリングには0.8~1.1が適しています。他のモデルでもぜひ試してみてください。

ご自身でテストし、作成した作品をページに投稿してください! :)

ENG:

v1と比較して大幅に更新され、背景のサポートがはるかに向上しています。

推奨パラメータ:重み 0.6~1.2

私のテストでは、キャラクターのレンダリングには大抵0.6~0.8で十分であり、建築物のレンダリングには0.8~1.1が適しています。他のモデルでもぜひ試してみてください。

ご自身でテストし、作成した作品をページに投稿してください! :)

======= V1: ========

FR:

これは、Borderlandsシリーズをベースにした私の最初のLoRAです。

推奨設定:Single Euler、CFG 3.5、プロンプトに応じて重み 1~1.5。

重要なキーワード:cel shading

illustration、drawing などを追加して試すのもよいでしょう。 :)

===

完璧ではありませんが、非常に柔軟です。

友人の@taek75799、@Fadoo2077、@NGoneに感謝します。彼らの作品をチェックしてサポートしてください :)

私のLoRAで作成した作品をぜひ投稿してください。また、v2の開発を応援していただけるなら、buzz(反響)も大歓迎です!

ENG:

これは、Borderlandsシリーズをベースにした私の最初のLoRAです。

推奨設定:Single Euler、CFG 3.5、プロンプトに応じて重み 1~1.5。

重要なキーワード:cel shading

illustration、drawing などを追加して試すのもよいでしょう。 :)

===

完璧ではありませんが、非常に柔軟です。

友人の@taek75799、@Fadoo2077、@NGoneに感謝します。彼らの作品をチェックしてサポートしてください :)

私のLoRAで作成した作品をぜひ投稿してください。また、v2の開発を応援していただけるなら、buzz(反響)も大歓迎です!

このモデルで生成された画像

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