Airis eye texture
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이 버전에 대해
모델 설명
이 LoRA는 독특한 홍채 패턴을 생성할 수 있습니다. 3D 아티스트는 이 기능을 사용하여 눈의 텍스처를 만들 수 있습니다.
생성할 수 있는 눈 색상: 파랑, 회색, 허젤, 갈색, 초록. 이 모델은 자연스러운 인간 사진을 기반으로 하므로, 더 강렬한 색상을 원한다면 이후에 색상을 조정해야 할 수 있습니다.
플럭스 버전에서는 다음 설정이 저에게 잘 작동했습니다:
1024px x 1024px 크기, hiresfix/잠재적 업스케일을 1.5배로 적용
CFG 2
20스텝
euler / simple
프롬프트: airis, 초록색 홍채 눈 텍스처, 홍채 텍스처 중앙에 정확히 원형으로 배치된 검은 동공, 원형의 흰색 배경, 평면 눈 재질의 고화질 렌더링, 선명한 초점
SD 1.5 버전에서는 기본 Stable Diffusion 1.5 모델을 사용하세요. (세부 조정된 모델은 홍채 텍스처에 이상한 영향을 줄 수 있습니다)
512x512 및 768x768 이미지로 학습되었지만, 512x512 크기로 생성하고 hires fix를 사용하는 것을 선호하는 것으로 보입니다. (잠재적 업스케일을 0.6 덴ois로 적용하면 잘 작동하며, ESRGAN을 0.25로 사용하는 것도 가능합니다. 다른 hires 방법은 원하는 결과에 따라 패턴을 달리합니다.)
768px 크기로 생성하면 중앙에 정렬되지 않는 결과가 발생할 수 있습니다.
base v1.5로 학습되었으며, Euler A 샘플링 방법으로 테스트되었습니다. 다른 방법을 사용하면 결과가 다를 수 있으므로 자유롭게 실험해보세요.







