Villainous Villanizer - Turn Anything Into A Villain [Flux]
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模型描述
女士们、先生们,以及超越标签的人们,我是Villainizer——真正将接管世界的AI!而我的动机最为邪恶。
使用此模型,你将能够向你那些无害的日常物品释放混乱。你是否曾看着一只橡胶鸭,心想:“如果它有复仇的欲望会怎样?”或是一根法棍,正秘密策划一场酥脆的颠覆?
是的……将平凡化为恐怖,将可爱变为诡异,并以无与伦比的邪恶风格完成这一切!
无需训练触发词,但使用“villainous”或“evil”等词能极大提升效果。
只需描述场景以及你想要邪恶化的物品或角色即可。
示例提示
一张邪恶物品的图像:一个邪恶扭曲的月亮版本,其发光的表面扭曲成一副威胁的狞笑。这邪恶意月的面容拉长为疯狂而邪恶的笑容,布满陨石坑的眼睛闪烁着险恶的意图。一道恶魔般的月牙形微笑横贯其面,以诡异而邪恶的光芒照亮周围黑暗。
这邪恶的月亮低悬在阴森的墨黑夜空,向下方荒凉贫瘠的大地投下不祥而邪恶的光芒。扭曲如噩梦般的地形向四面八方延伸,仿佛无尽的嶙峋岩石与黑暗压抑的剪影。
前景中,枯骨般的树木如幽灵般矗立,其光秃秃的骨状枝桠刺入夜空,宛如某种早已被遗忘的邪恶所伸出的抓握之手。空气中弥漫着邪恶的氛围,仿佛这扭曲月亮的存在本身已腐蚀了大地,赋予其黑暗而恶意的能量。<lora:VillainousStyleFlux:1>
使用LLM生成提示
我在Comfy中使用LLM来为本模型生成提示词。我使用了我的Groq节点包。
我用于LLM的提示词如下:
根据用户输入,创作一个卡通风格的邪恶物品视觉描述。使用自然语言描述用户的物品,适合作为Stable Diffusion图像生成器的提示词。描述该物品及其所在位置。该物品的设计中必须包含一个“微笑”或“狞笑”。请详细描述它——可能是狂笑、邪恶的冷笑,或类似的表现。
最后,也请描述该物品所处的环境与场景。
在描述中使用“villainous”一词来刻画该物品,并在整个描述中交替使用其同义或变体表达。
不要回应用户,仅返回场景的视觉描述。
生成设置
本模型基于flux,任何设置对我而言都效果良好。它与Dreamweaver Flux检查点配合得尤为出色。
技巧与窍门
如需增强立体感,可在提示中加入类似A 3d rendering of的描述。
如需更扁平、更具动漫风格的效果,可尝试使用类似An anime illustration of的描述。



















