Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura Portraits Style
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模型描述
试图复制2001年视频游戏《Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura》中肖像的风格。我把Arcanum维基肖像页面上的全部76张Arcanum肖像(我认为还有一些未使用的肖像)都导入了训练器,添加了一些标签,然后观察结果。
标签: arcanum_portrait, portrait, traditional media, solo, simple background,
帮助: painting (medium)
宽高比: 方形(所有原图均为方形)
标注的种族: 精灵、半精灵、兽人、兽人、半兽人、食人魔、怪物、蜥蜴(注意:所有半种族也同时标注了完整种族,因此所有半精灵也标注为精灵。例外是半食人魔仅标注为食人魔,因为没有食人魔肖像或半食人魔标签)
负面标签: Source_anime(这一点非常重要)
最佳效果建议: 将生成图像保存为10-20%大小的刻意有损(15%质量)JPEG副本。
推荐检查点: Pony Realism?(到目前为止我测试过的最佳效果。请参见图库查看我已尝试过的其他选项。)
你该去告诉微软,让Tim Cain发布《Arcanum》的源代码。他手上有代码,而且可以编译,唯一阻止他的,是他与Sierra(自收购Activision后归微软所有)签订的合同,合同禁止他发布源代码,理由是担心会破坏反盗版机制——但这一机制在几周内就被破解,而该游戏在没有反盗版机制的情况下已销售了十多年。
至于制作过程:整体相当直接,只是自动打标签工具在这里完全无用。它无法识别人物的存在,即使识别出来,也把留着清晰胡须的男性误认为“1girl”。经过几个训练周期后图像才变得可辨认,但我认为主要问题是训练期间无法添加“source_anime”作为负面标签。



















