Tsumugi Shirogane ( Danganronpa ) [Illustrious]

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模型描述

白銀 Totsumugi — 来自《新枪弹辩驳V3》的终极角色扮演者。此LoRA可帮助你以多种艺术风格和服装选项生成Totsumugi的图像。显然,Totsumugi必须能够进行角色扮演!

重要提示:此卓越LoRA使用与我原始的Flux版白銀 Totsumugi LoRA相同的训练数据。简而言之,此卓越LoRA因适配不同系统而略有缺陷,但情况并未如我预期的那么严重。

最显著的问题是,它对风格指令的响应不如Flux LoRA有效。指定“枪弹辩驳3”、“枪弹辩驳像素风格”等仍会起作用,但效果较弱。尤其是像素风格,与Flux版本相比明显较弱。完整风格LoRA已列入待办清单。我已上传了大量图像,可供你对比风格选项带来的差异(或无差异)。

我使用自然语言而非标签进行标注训练。因此,使用自然语言提示可获得最佳效果。自然语言与标签结合使用也表现良好。遗憾的是,仅使用标签效果不佳。我主要在PaSanctuary和NoobAI上进行了测试。

版本对比(SDXL,卓越)

SDXL与卓越LoRA均使用同一数据集训练,理论上应无太大差异。但现实中,事情往往没那么简单。我认为这仅仅是“不同”,而非优于或劣于SDXL LoRA,只是风格略有差异。额外的多样性总是有益的。

风格

我训练时使用了若干特定图像类型,你可尝试复现,效果各有不同。我尽量在图像中涵盖多种提示选项,以便你轻松对比。主要风格选项如下:

《枪弹辩驳》动画版:在提示中加入“这是《枪弹辩驳》动画的动漫截图”,以模仿动画系列的艺术风格。

《枪弹辩驳3》(动画):使用“这是《枪弹辩驳3》的动漫截图”。

《枪弹辩驳》像素风格:在提示中加入“danganronpa sprite style”以模仿《枪弹辩驳》的像素美术风格。例如:“此图像采用danganronpa像素风格”。尽管名称如此,我训练时使用的其实是完整截图(含或不含GUI),以及角色像素图。理论上,它应能将完整图像“枪弹辩驳化”。

《枪弹辩驳V3》GUI:效果不佳,但仍可尝试:
“图像采用《枪弹辩驳V3》GUI风格与《枪弹辩驳》像素风格。图像右上角有一个《枪弹辩驳V3》GUI元素,显示‘Chapter 4 Level 69’,两词均为白色文字,‘Chapter 4’被黑色描边并置于黄色矩形之上。图像左上角由黄色条框环绕,内有黑色文字‘Becoming’。Totsumugi下方为对话文本,白色描边、黑色文字,内容为‘This is the example text.’。对话下方为黄色矩形,其中嵌入黑色矩形,内有圆角文字‘AUTO’。”

《枪弹辩驳S》GUI:效果不佳,但仍可尝试:
“图像采用《枪弹辩驳S》GUI风格与《枪弹辩驳》像素风格。图像底部有一个对话气泡,内含文字‘This is test text!’,位于Totsumugi前方。气泡旁有一个蓝色背景、白色星星、灰色向右箭头的方框,内有文字‘Tsumugi Shirogane’,紧邻气泡。”

服装

以下为可尝试的服装提示:

标准校服
“Tsumugi Shirogane穿着《枪弹辩驳V3》的校服。Tsumugi Shirogane拥有及膝的 teal-blue 发色,中分,发根顺直平滑,发梢渐变为波浪。她拥有大而圆润的 teal-green 眼睛,佩戴圆形无框眼镜,镜架为白色。她的《枪弹辩驳V3》校服包括一件白色衬衣,领口系有橙色蝴蝶结,外罩一件双扣、带口袋的 teal-black 校服外套,每侧翻领各有两个银色纽扣,衣襟各有一个纽扣。她穿着及膝的 teal-black 百褶裙,裙摆有两条深 teal 条纹。腿部穿着深海军蓝及膝袜和 teal-gray 帆布鞋。”

泳装
“Tsumugi Shirogane穿着《枪弹辩驳S》的泳装。她身穿橙色比基尼泳衣,上衣为浅橙色,边缘饰有白色蕾丝,中央胸罩间有显眼的蝴蝶结。下装颜色与上衣匹配。Tsumugi Shirogane拥有及膝的 teal-blue 发色,中分,发根顺直平滑,发梢渐变为波浪。她拥有大而圆润的 teal-green 眼睛,佩戴圆形无框眼镜,镜架为白色。”

序章制服
“Tsumugi Shirogane穿着《枪弹辩驳V3》序章的制服。Tsumugi Shirogane拥有及膝的 teal-blue 发色,中分,发根顺直平滑,发梢渐变为波浪。她拥有大而圆润的 teal-green 眼睛,佩戴圆形无框眼镜,镜架为白色。她穿着长袖水手服,白色主体,蓝色衣领,颈部系有深蓝色丝带,袖口与衣领有白色小装饰。下装为蓝白条纹短裙,腿部穿深色及膝袜。”

表情

该LoRA明显更偏好张口表情。若想避免这一点,只需在提示开头加上(((闭嘴)))即可修正。

场景

我未专门训练任何特定场景,但部分场景在训练数据中出现频率较高,因此你可尝试提及《枪弹辩驳V3》或“Jabberwock岛”等地点,或仅简单提到“V3”或“Jabberwock Island”,有助于引导生成方向。

注意:Tsumugi的头发在不同画风中表现极不稳定,虽不如Chiaki的头发问题严重,但依然存在。系统有时会困惑于她的发色,因为Spike Chunsoft本身对她的发色也有些混乱。

训练素材:大部分训练数据来自《枪弹辩驳V3》和《枪弹辩驳S》,并尽可能加入官方补充素材。游戏相关数据包括所有像素图与若干游戏内截图,经LLM标注后人工编辑。我还添加了《枪弹辩驳》动画和《枪弹辩驳3》的风格训练。后者曾令我担忧可能污染训练数据,但经测试有无该数据并无差异,因此保留以方便风格切换,无需额外LoRA。然而,由于Tsumugi并未实际出现在这些素材中,她从中获得的收益远不如Chiaki。

此模型生成的图像

未找到图像。