Chiaki Nanami ( Danganronpa ) [Illustrious]

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模型描述

千代田千秋——《弹丸论破2》及《弹丸论破3》动画中的终极玩家。此LoRA可帮助你以多种艺术风格和服装选项生成千秋的形象。

重要提示:此Illustrious LoRA使用与我原始的Flux千代田千秋LoRA相同的数据进行训练。简言之,此Illustrious LoRA因针对不同系统设计而存在一些缺陷。

一个显著问题是,它对风格指令的响应不如Flux LoRA有效。指定“弹丸论破3”、“弹丸论破像素风格”等仍会产生影响,但效果比Flux LoRA弱得多。尤其是像素风格,在此LoRA中与Flux版本相比明显较弱。完整风格LoRA已在待办列表中,我已上传了足够多的图像,以展示风格选项带来的差异(或差异甚微)。GUI风格应能正常工作。但缺点是,SDXL与Illustrious对文本输出存在兼容问题:你可能会得到一个文本框,但框内的实际文字会变得混乱。运气好的话,或许能辨认出四个可读的单词,但即使如此也已相当勉强。

我使用自然语言而非标签对图像描述进行训练,因此使用自然语言提示将获得最佳效果。自然语言与标签结合使用也表现良好。可惜,仅使用标签效果不佳。我大部分测试均在PaSanctuary和NoobAI上进行。

我训练时使用了几种特定图像类型,你可尝试复现,成功率不一。我力求在图像中涵盖多种提示选项,以便你轻松对比。以下是主要选项:

风格

《弹丸论破》动画版:在提示中加入“这是来自《弹丸论破动画版》的动画截图”,以模仿该动画系列的艺术风格。

《弹丸论破3》(动画版):使用“这是来自《弹丸论破3》的动画截图”。

《弹丸论破》像素图:在提示中提及“danganronpa sprite style”,以模仿《弹丸论破》的像素风格。例如:“此图像采用弹丸论破像素风格”。尽管名称如此,我训练时使用的是完整截图(含或不含GUI)及角色像素图,因此理论上它能将整张图像“弹丸论破化”。

《弹丸论破2》GUI:效果不佳,获得可读文本的概率极低,但仍可尝试如下提示:“图像采用弹丸论破2 GUI风格与弹丸论破像素风格。图像右上角有一个弹丸论破2 GUI元素,显示‘Chapter 4 Level 69’,两个词均为白色文字,其中‘Chapter 4’以黑色描边置于黄色矩形之上。图像左上角由一条黄色横条框出,内有黑色文字‘Becoming’。千秋下方为白色描边、黑色文字的对话框,内容为‘This is the example text.’。对话框下方是一个黄色矩形,内含一个黑色矩形,显示‘AUTO’,四角为圆角。”

《弹丸论破S》GUI:效果同样不佳,可读文本概率极低,但可尝试类似表述:“图像采用弹丸论破S GUI风格与弹丸论破像素风格。图像底部有一个对话气泡,内含文字‘This is test text!’,气泡位于千秋前方。气泡旁有一个蓝色背景、白色星星点缀的方框,内含向右的灰色箭头。方框内文字为‘Chiaki Nanami’,紧邻对话气泡。”

服装

可通过如下提示尝试不同服装选项:

标准校服:千秋在《弹丸论破2》中大部分时间穿着的校服。“千代田千秋身穿《弹丸论破2》的校服。她的头发微微向外卷曲,但脸颊两侧的发束向内卷。千代田千秋的发色为近乎浅棕色的灰粉色。她前额有短而直的刘海,向右分,右耳旁别着一个白色Galaga发夹。她的眼睛是樱花粉。身穿白色纽扣衬衫,胸前为深青灰色衣襟;颈部系着一条浅粉色蝴蝶结丝带,下着浅米色百褶裙。外搭一件单扣深青灰色连帽开衫,衣摆与袖口有灰色水平条纹,胸前口袋绣有‘希望之峰’徽章。脚穿黑色及膝袜和浅粉色玛丽珍鞋,鞋底为白色。”

泳装:千秋在《弹丸论破S》中穿着的白色比基尼。“千代田千秋的《弹丸论破S》泳装为白色荷叶边比基尼上衣,中央系白色蝴蝶结;下装为白色荷叶边泳裤。她的头发微微向外卷曲,但脸颊两侧的发束向内卷。千代田千秋的发色为近乎浅棕色的灰粉色。她前额有短而直的刘海,向右分,右耳旁别着一个白色Galaga发夹。她的眼睛是樱花粉。”

《弹丸论破3》校服:千秋在《弹丸论破3》中穿着的校服。“千代田千秋身穿《弹丸论破3》的校服。她短发微微向外卷曲,但脸颊两侧的发束向内卷。千代田千秋的发色为近乎浅棕色的灰粉色。她前额有短而直的刘海,向右分,右耳旁别着一个白色Galaga发夹。她的眼睛是樱花粉。校服包括一件白色纽扣衬衫,领口系红色蝴蝶结丝带,外搭暖棕色西装外套,内衬奶油色连帽开衫。脚穿黑色及膝袜和浅粉色玛丽珍鞋,鞋底为白色。”

其他服装

此LoRA对千秋的服装适配性较强,理论上你可轻松调整。

帽子:通过提示“千秋将帽子拉到头上。千代田千秋的帽子顶部有尖耳朵,正面有两个粉红色类似眼睛的标记”,使千秋戴上帽子。

背包:通过提示“千秋背着一个浅粉色背包,带白色口袋,顶部缝有毛绒猫头,底部系着白色蝴蝶结”,为千秋添加背包。

场景

我没有专门训练任何特定场景,但训练数据中多次出现《弹丸论破1》《弹丸论破2》和杰伯沃克岛的场景,因此通过指定这些地点可能有助于提升效果。即使仅提及“杰伯沃克岛”,也可能有效推动生成方向。在《弹丸论破S》与《弹丸论破2》的训练数据中,杰伯沃克岛的图像占比很高。

其他

头发:官方素材中千秋的发色极不稳定,系统也可能因Spike Chunsoft自身对发色的混淆而感到困惑。我曾看到有评论称她的发色为“千秋色”,我也不得不认同——因为我始终对结果不太满意。所幸,该LoRA对调整千秋发色表现相当灵活。若想偏粉色调,可尝试“千代田千秋的头发是灰粉色”;若想偏浅棕带粉,可尝试“千代田千秋的头发是近乎浅棕色的灰粉色”。

版本对比(SDXL vs Illustrious)

我使用相同数据集训练了SDXL与Illustrious LoRA,理论上二者差异应不大。但实践中往往并非如此。我对Illustrious LoRA的测试尚处于早期阶段,但鉴于积压较多,决定先行上传。

目前观察到的主要差异是:此Illustrious LoRA在处理千秋的帽子和背包方面优于SDXL LoRA。我推测是因为Illustrious基础模型中已包含少量但不足以稳定触发的千秋相关信息。

我目前发现的最大问题是:此Illustrious模型似乎过度强调她的Galaga发夹,导致发夹在画面中过于突出,甚至呈现类似严重JPEG压缩的失真效果。我最初在数据集中特意强化了发夹,因为Flux和SDXL都难以识别它。然而Illustrious似乎并无此问题,反而因过度复制强化信息,试图以超出图像承载能力的细节渲染发夹。不过,该效果似乎受分辨率影响:图像分辨率越高,Galaga发夹的呈现就越自然。我在画廊中提供了一些发夹出现“JPEG压缩”效果的示例以供对比。我尚未测试,但推测使用adetailer等面部扩展工具,可能在高分辨率重渲染时同时修正发夹问题。

训练材料

大部分训练数据来自《弹丸论破2》《弹丸论破S》《弹丸论破3》,并尽可能添加了官方补充材料。游戏相关数据包括所有像素图及少量游戏截图,经LLM生成描述后人工编辑。随后,我加入了《弹丸论破动画版》的风格数据和《弹丸论破3》的额外数据。虽然担心前者可能污染训练集,但测试对比发现无差异,故保留以简化风格切换,无需额外LoRA。

此模型生成的图像

未找到图像。