Cyrax / Sektor - Mortal Kombat (MK1)

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模型描述

尝试以下任意选项,或添加到“Neg”以降低出现概率:

  1. 可能需要在“Neg”中加入“3d”或“realistic”由于2D/动漫模型经过了大量3D训练——建议权重在 -0.9 至 -0.7 之间。数据集较为有限——未充分训练动作或武器相关场景。

  2. PXLs- TWs 对于小马模型是不同的。V6——可能更准确且模糊更少——可能更新至v7以进一步提升准确性。可考虑移除全头盔训练,或制作仅头盔版本。

  3. iLL - TWsktrmkxl, (sektor) - cyrax ILL 已延迟

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面部/身体

sektormk1, 黑发,棕眼,

  • 短发,或不对称发型,头发遮住一只眼睛——可能产生不同效果

  • 添加嘴唇,可能被过度强化

服装

红色盔甲、手套或露指手套、头盔、裤子、如有需要可加骨盆帘

  • 若添加头盔,-> 面部被遮盖,可能增强效果——若添加面部提示,则头盔可能暴露面部。结果可能因绿眼和脏辫而异

  • 建议在“Neg”中加入模糊、拉链;盔甲上的流苏可能生成或不生成

  • 可能生成背包或喷气背包——未经过充分训练

  • 建议在“Neg”中加入绿色镶边

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面部/身体

cyraxmk1, 黑发,棕眼,

  • 短发,或极短发;长发提示为随机生成

服装

黄色盔甲、手套或露指手套、头盔、裤子、如有需要可加骨盆帘

  • 盔甲上的流苏可能生成或不生成

  • 若添加头盔,-> 面部被遮盖,可能增强效果——若添加面部提示,则头盔可能暴露面部;结果可能因绿眼和脏辫而异

  • 在“Neg”中建议加入模糊、拉链

  • 建议在“Neg”中加入绿色镶边

此模型生成的图像

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