Ezio Auditore | Assassin's Creed Franchise

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模型描述

Ezio Auditore 的角色 LoRA,出自《刺客信条 IIhttps://assassinscreed.fandom.com/wiki/Assassin%27s_Creed_II /《兄弟会https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Assassin%27s_Creed:_Brotherhood /《启示录https://assassinscreed.fandom.com/wiki/Assassin%27s_Creed:_Revelations

"万物皆虚,万事皆允" —— Ezio Auditore da Firenze

目前正在测试该 LoRA。也许我稍后会进一步完善它 — soul3142

Creative Commons License
本作品依据 知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可证 授权。

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主要触发词ezio_soul3142,其他触发词请参考示例。


我还制作了《巫师》宇宙中的角色soul3142 的《巫师》宇宙指南,以及其他一些角色。

建议:

  1. 高分辨率修复 — 必须使用,否则可能出现模糊和丑陋的图像

    我的放大方法:txt2img 512x768 → 发送到 img2img → 使用 ControlNet Tile Upscale,Tile Diffusion 2 倍放大,搭配 4xUltrasharp 放大器和 Tiled VAE

  2. 权重:0.7 - 0.8

  3. Clip Skip:2

  4. 步数:25-30

  5. CFG:7-8

  6. 去噪:不要设置过高,否则会改变大量细节

在我的几乎所有示例中,我都使用 0.7 权重、25 步、Euler a、Clip Skip 2,无论使用何种检查点,正负提示都几乎保持一致,以确保我自己的使用一致性。

示例中存在一些瑕疵,我通常保留原样(我从不在示例中使用内补修复),其中大部分如手部问题可通过更优的提示和负嵌入修复,但像武器这类问题,目前无论使用何种模型,大多时候效果都不理想。

有些 LoRA 对服装适应性较强,有些则不然(通常是仅有一种服装的角色),请注意这一点。

本 LoRA 为非官方粉丝创作,不用于任何商业目的。所有角色及知识产权归其各自创作者和所有者所有。我并不拥有这些角色的任何权利。

此模型生成的图像

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