Mikako Kurokawa ( Danganronpa ) [Illustrious]
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モデル説明
黒川美香子 - ファンゲーム『ダンガンロンパアナザー』より、究極の悪魔退治者。このLoRAを使えば、美香子をさまざまなアートスタイルや衣装で描くことができます。これは、私が以前作成したFlux用の美香子LoRAをIllustrious向けに移植したものです。全体的に、ほとんどすべての要素がうまく移行したと感じています。
特徴
私のダンガンロンパLoRAで重視しているのは、原作への忠実さです。キャラクターのスタイルや衣装の基本を再現するのは比較的簡単ですが、キャラクター性を表現するのははるかに難しいです。モデルにはそれぞれ「怖い」「幸せ」「悲しい」「怒っている」などの表情やポーズに対する独自の概念がありますが、ダンガンロンパのキャラクターは、これらの感情状態すべてを個別に独特に表現するために、細部まで丁寧にデザインされています。私は可能な限りすべてのスプライト、CG、公式画像を収集し、それらをデータセットにキャプション付きで含めることで、その特性を最大限に反映させようとしています。それが成功しているかどうかは別として、それが私の目指すところであり、そのためこれらのLoRAはやや奇妙に見えるかもしれません。たとえば、公式アートで特定のポーズが過剰に使われている場合、それもこのLoRAに反映されます。これは意図的なものです。私はキャラクターの物理的特徴だけでなく、物語中での使い方そのものを感じ取れるように努力しています。
プロンプトのスタイル
私はキャプションにタグではなく自然言語を使って訓練しました。そのため、自然言語のプロンプトが最も効果的です。タグのみでも動作しますが、順に効果が低下します:自然言語 > 自然言語+一部タグ > タグのみ。
具体的なプロンプト
いくつかの特定の画像スタイルで訓練しました。成功率は異なりますが、以下のように再現可能です。画像には多様なプロンプトオプションを含め、比較・対照しやすいようにしました。
ゲーム内スタイルとスプライトスタイルは、私の他のダンガンロンパLoRAと比べてやや弱めです。理由は後述しますが、簡潔に言えば、『ダンガンロンパアナザー』の低解像度ゲームスクリーンショットに過度に依存して学習するリスクを避けることが最善と判断したためです。そのため、学習データ内での高関連性を生むための具体的な例が不足しています。
『ダンガンロンパ the Animation』:プロンプトに「This is an anime screencap from Danganronpa The Animation」と追加すると、アニメシリーズのアートスタイルを模倣できます。
『ダンガンロンパ3(アニメ)』:プロンプトに「This is an anime screencap from Danganronpa 3.」を追加してください。
『ダンガンロンパのスプライト』:プロンプトに「danganronpa sprite style」と記述すると、ダンガンロンパのスプライトスタイルを模倣できます。例:「this image is in the danganronpa sprite style」。
『ダンガンロンパSのGUI』:これはあまりうまくいきませんが、試すには以下のようにしてください。「The image uses danganronpa S GUI style with the danganronpa sprite style. A speech bubble is in the bottom of the image and it says "This is test text!" The speech bubble is in front of Mikako Kurokawa. There's a box with a blue background with white stars, and a grey arrow pointing right, beside the speech bubble. The text in the box says "Mikako Kurokawa" and it is next to the speech bubble.」
衣装
以下のプロンプトでさまざまな衣装を試せます:
標準的なダンガンロンパアナザー衣装:「美香子は背が高く、スリムな体型の若い女性。肌は淡い色で、黒い目、乱れた黒髪を紫のビーズ付きスクランチでポニーテールにまとめている。目の下にはクマがあり、疲れた表情をしている。彼女はホープズピークの制服を着ており、白い短袖シャツ(サイドポケット付き)、短い薄灰色のネクタイ、赤のチェックスカート、白いミッドカーフソックス、濃いオレンジ~茶色のローファーを履いている。上着には灰色がかった茶色のマントを羽織っている。金色の十字架のネックレスと大きな紫色の念珠をネックレスとして着用している。」
水着:「美香子は二ピース水着を着用している。トップは深くV字に開いた赤いビキニトップ。ボトムは赤いビキニパンツで、透け感のある非対称な薄紫色のサラングスカートを片側の腰に結んでいる。紫色のビーズ付きヘアバンドまたはヘアアクセサリーも着用している。美香子は背が高く、スリムな体型。肌は淡く、黒い目、乱れた黒髪を鮮やかな紫のビーズ付きスクランチでポニーテールにまとめている。目の下にはクマがあり、疲れた表情をしている。」
フォーマルドレス:「美香子はダンガンロンパアナザーのドレスを着ている。濃い青のドレスで、深いVネック。肩には短く、肩まで覆う透けたショールをかけている。手には長い白いイブニンググローブを着用。ウエストには黄色のベルトがアクセントとして巻かれている。長い黒髪はポニーテールにまとめられている。金色の十字架のネックレスも着用している。肌は淡く、鋭い黒い目。前髪が顔を囲んでいる。」
プロフェッショナル:「美香子は長い白い実験着に暗いグレーのネクタイを着用。赤いスカートも履いている。眼鏡をかけている。乱れた黒髪は紫のビーズ付きスクランチでポニーテールにまとめられている。胸は大きい。白い実験着の下には黒いベストを着ている。」
追加タグ
Illustriousの多くのモデルはDanbooruの追加学習を施しています。もし使用しているモデルがそうであれば、プロンプトに「danganronpa_(series)」というタグを追加することで、ダンガンロンパのさらなる要素を取り込むことができます。
舞台設定
特定の舞台設定については訓練していませんが、一部の場所は十分に出現したため、「ホープズピークのプール」のように場所を指定すると結果が改善される可能性があります。単に「ホープズピーク」という言葉を含めるだけでも、学校を舞台とした画像の照明を適切に誘導する手助けになります。
ゲームについて
まだプレイしたことがないなら、私は『ダンガンロンパアナザー』を強くお勧めします。翻訳が少し不自然で、RPGツクールのグラフィックに違和感を覚えるかもしれませんが、全体として、このゲームはシリーズの心を捉えた本当に楽しい物語です。英語版は以下で入手可能です:Danganronpa Another 1
補足
訓練データが限られていたため、制作は難しかったですが、総合的に見るととても良い仕上がりになったと思います。いくつかの小さな問題は、彼女に関する高品質なデータの不足に起因しています。美香子のデータは、さつきと比べても圧倒的に少なかったのです。
大きな課題の一つは、『ダンガンロンパアナザー』が低解像度でJRPGスタイルであることです。これにより、ゲーム内画像をそのまま使用するのが非常に困難になりました。注意深くキャプションをつけることで多少改善できますが、最終的にはデータの量によってモデルが左右されてしまいます。そのため、低解像度のゲームスクリーンショットに過度に依存して品質を下げることを避けるため、私は「HDアニバーサリースプライト」、限られたファンアート、そしてゲーム内スプライトを補足的に使用する方針を取りました。そして、通常のダンガンロンパの要素を加えることで、すべての選択肢とプロンプトスタイルをさらに強化しました。
ファンアートについては、「プロフェッショナル」衣装のデザインに、danganronpasurvivoraskblogのものを借用しました。これは、彼女が常に同じ服を着ているという固定観念を防ぐためです。デザイン自体も素晴らしいと思います。
水着オプションも同様の理由で追加し、また『ダンガンロンパS』でほとんどのキャラクターに水着が標準装備として設定されていたためです。私は、すべてのダンガンロンパスプライトで可能な限り一貫した衣装オプションを維持したいと考えています。
フォーマルドレスのオプションは、私の希望どおりに一貫性が得られていません。特に、手袋のサイズが変動する傾向があります。開発者は彼女の普段着のHDスプライトを作成しましたが、ドレス姿のHDスプライトは作成していませんでした。そのため、低解像度のゲーム内スプライトを使用せざるを得ませんでした。その数を全体のデータセットの中で可能な限り最小限に抑えました。その結果、ドレス姿の訓練がやや不足気味になり、普段着のような一貫性が得られにくくなっています。水着についても同様ですが、赤いビキニとサラングスカートはシンプルなデザインなので、変異の幅がほとんどありません。



















