Mikako Kurokawa ( Danganronpa ) [Illustrious]

세부 정보

모델 설명

미카코 쿠로카와 - 팬 게임 《다간론파 어나더》에서의 최종 쫓내기사. 이 LoRA를 사용하면 미카코 쿠로카와를 다양한 아트 스타일과 의상 옵션으로 생성할 수 있습니다. 이는 제가 미카코용으로 만든 Flux LoRA를 Illustrious로 포팅한 것입니다. 하지만 대부분의 요소가 잘 이식되었다고 생각합니다.

고유 기능

제 다간론파 LoRA에서 가장 강조하는 핵심은 원작에 대한 진정성입니다. 캐릭터의 스타일이나 의상을 기본적으로 재현하는 것은 그리 어렵지 않습니다. 하지만 캐릭터의 성격 표현은 훨씬 더 어렵습니다. 모델들은 각자 ‘공포’, ‘행복’, ‘슬픔’, ‘분노’라는 감정 표현이나 자세에 대한 고유한 개념을 가지고 있습니다. 그러나 다간론파 같은 작품에서 캐릭터는 이러한 모든 상태가 독특하게 디자인되도록 세심한 주의가 기울여집니다. 저는 가능한 모든 스프라이트, CG, 공식 이미지를 수집해 캡션을 달고 데이터셋에 포함시킴으로써 이 디자인을 최대한 정확히 재현하려고 노력합니다. 결과가 얼마나 성공적이냐는 또 다른 문제지만, 이것이 제가 추구하는 목표이며, 이로 인해 일부 결과가 조금 이상하게 느껴질 수 있습니다. 예를 들어, 공식 아트에서 특정 자세가 과대표현된다면, 그 자세도 이 LoRA에서 반영될 것입니다. 이는 의도된 것이며, 캐릭터의 물리적 특징뿐 아니라 스토리에서 캐릭터가 어떻게 사용되는지의 분위기까지尽可能 정확히 포착하려는 목적에서 비롯됩니다.

프롬프트 스타일

캡션에는 태그가 아닌 자연어를 사용해 학습했습니다. 따라서 자연어 프롬프트가 가장 좋은 결과를 제공합니다. 태그도 일반적으로 작동하지만, 자연어가 가장 효과적이고, 그 다음으로 자연어에 일부 태그를 추가한 형태, 마지막으로 단순 태그 순입니다.

구체적인 프롬프트

다양한 성공률로 재현 가능한 몇 가지 특정 이미지 스타일로 학습했습니다. 이미지에 다양한 프롬프트 옵션을 포함시켜 비교할 수 있도록 구성했습니다.

게임 내 스타일과 스프라이트 스타일은 제 다른 다간론파 LoRA에 비해 상대적으로 약합니다. 끝에서 그 이유를 설명드리겠습니다. 요점은, 다간론파 어나더의 저해상도 게임 스크린샷에 과도하게 학습시키는 것을 피하고자 했다는 것입니다. 이로 인해 학습 데이터 내에서 높은 연관성을 유도하는 구체적인 예시가 부족합니다.

다간론파 애니메이션: 프롬프트에 “This is an anime screencap from Danganronpa The Animation”을 사용하면 애니메이션 시리즈인 《다간론파 애니메이션》의 아트 스타일을 모방할 수 있습니다.

다간론파 3(애니메이션): “This is an anime screencap from Danganronpa 3.” 를 사용하세요.

다간론파 스프라이트: 프롬프트에 ‘danganronpa sprite style’을 포함하여 다간론파의 아트 스타일을 모방해 보세요. 예: “this image is in the danganronpa sprite style”.

다간론파 S GUI: 이 스타일은 잘 작동하지 않습니다. 하지만 다음과 같이 시도해 보세요. “The image uses danganronpa S GUI style with the danganronpa sprite style. A speech bubble is in the bottom of the image and it says "This is test text!" The speech bubble is in front of Mikako Kurokawa. There's a box with a blue background with white stars, and a grey arrow pointing right, beside the speech bubble. The text in the box says "Mikako Kurokawa" and it is next to the speech bubble.”

의상

다음과 같은 프롬프트로 다양한 의상 옵션을 시도할 수 있습니다.

표준 다간론파 어나더 복장: “미카코 쿠로카와는 키가 크고 슬림한 체형의 젊은 여성이다. 피부는 창백한 밝은 색, 눈은 검정색이며, 헝클어진 검은 머리를 화려한 보라색 비즈 스러치로 땋은 팔찌 머리카락을 뒤로 묶었다. 눈 밑에는 다크서클이 있고, 지친 표정을 하고 있다. 미카코는 흰색 짧은 소매 드레스 셔츠(측면 주머니 있음)에 짧은 연회색 넥타이, 빨간 체크 스커트, 흰색 종아리 길이 양말, 진한 오렌지갈색 로퍼로 구성된 희망의 꼭대기 학교 교복을 입고 있다. 그 위로 회색갈색 망토를 입고 있으며, 금색 십자가 목걸이와 큰 보라색 기도용 비즈 목걸이를 착용하고 있다.”

수영복: “미카코 쿠로카와는 두Pieces 수영복을 입고 있다. 상의는 깊게 파인 넥라인의 빨간 비키니 상의이며, 하의는 빨간 비키니 바지에 반투명하고 비대칭적인 보라색 사롱 스카트를 한쪽 엉덩이에 매달아 입고 있다. 그녀는 보라색 비즈 헤드밴드 또는 머리 장식을 착용하고 있다. 미카코는 키가 크고 슬림한 체형의 젊은 여성이다. 피부는 창백한 밝은 색, 눈은 검정색이며, 헝클어진 검은 머리를 화려한 보라색 비즈 스러치로 땋은 팔찌 머리카락을 뒤로 묶었다. 눈 밑에는 다크서클이 있고, 지친 표정을 하고 있다.”

정장: “미카코 쿠로카와는 다간론파 어나더에서 입은 드레스를 입고 있다. 검은색 깊은 V넥 드레스를 입고 있으며, 어깨 위에는 짧고 어깨 길이의 반투명한 숄을 두르고 있다. 긴 흰색 이브닝 장갑을 끼고 있다. 드레스에는 허리에 노란색 벨트가 악세사리로 장식되어 있다. 긴 검은 머리는 뒤로 땋은 팔찌 머리카락으로 묶어두었고, 금색 십자가 목걸이를 착용하고 있다. 창백한 얼굴과 날카로운 검은 눈을 가지고 있으며, 앞머리가 얼굴을 감싸고 있다.”

전문가 스타일: “미카코 쿠로카와는 긴 흰색 실험복에 어두운 회색 넥타이를 매고 있다. 빨간 스커트를 입고 있으며 안경을 쓰고 있다. 헝클어진 검은 머리는 보라색 비즈 스러치로 뒤로 묶어 팔찌 머리카락을 만들었고, 가슴이 크다. 흰색 실험복 아래에는 검은색 베스트를 입고 있다.”

추가 태그

많은 Illustrious 모델은 Danbooru 추가 학습을 적용했습니다. 해당 모델을 사용 중이라면 프롬프트에 “danganronpa_(series)” 태그를 추가하여 다간론파 관련 요소를 더 추가할 수 있습니다.

장소

특정 장소에 대한 학습은 하지 않았지만, 일부 장소가 충분히 등장했기 때문에 ‘희망의 꼭대기 수영장’과 같은 장소를 명시하면 결과를 향상시킬 수 있습니다. 학교를 배경으로 생성할 때 단순히 ‘희망의 꼭대기’를 언급하는 것만으로도 이미지의 조명 방향을 올바르게 유도하는 데 도움이 될 수 있습니다.

게임

아직 플레이해보지 않았다면, 나는 진심으로 《다간론파 어나더》를 강력히 추천한다. 번역이 다소 어색하고, RPG 메이커 그래픽이 처음에는 어색하게 느껴질 수 있지만, 전반적으로 이 게임은 시리즈의 정신을 잘 담아낸 매우 재미있는 이야기이다. 영문 번역은 Danganronpa Another 1에서 이용할 수 있다.

추가 참고사항

학습 데이터의 양이 제한되어 있어 이 LoRA 제작은 다소 힘들었지만, 전반적으로 매우 잘 나왔다고 생각한다. 미카코에 대한 고화질 이미지가 부족했기 때문에 몇 가지 사소한 문제가 존재한다. 미카코의 데이터는 사츠키에 비해 훨씬 적었고, 이는 말이 된다.

주요 문제 중 하나는 《다간론파 어나더》가 저해상도이면서 JRPG 스타일로 제작되었다는 점이다. 이는 게임 내 이미지를 그대로 사용하는 데 두 가지 큰 장애가 된다. 세심한 캡션 작업이 도움이 되겠지만, 결국 시스템은 입력된 데이터의 양에 따라 편향될 수밖에 없다. 그래서 나는 저해상도 스크린샷에 과도하게 학습시켜 품질을 떨어뜨리는 위험을 감수하지 않기로 했다. 대신 ‘HD 기념 스프라이트’, 일부 팬아트, 그리고 게임 내 스프라이트를 미카코의 학습 주요 기반은 아니고 보조 자료로 활용했다. 그 후 일반적인 다간론파 추가 요소들을 결합해 모든 옵션과 프롬프트 스타일을 더 강화했다.

팬아트에서는 ‘전문가’ 의상 옵션을 설계할 때 danganronpasurvivoraskblog의 디자인을 차용하여, 미카코의 평소 복장에만 과도하게 집중되는 것을 방지했다. 해당 디자인 자체도 훌륭하다고 생각한다.

수영복 옵션도 비슷한 이유로 추가했고, 《다간론파 S》에서 대부분의 캐릭터에게 표준으로 적용되었기 때문이다. 나는 가능한 한 모든 다간론파 스프라이트에 일관된 옵션 세트를 유지하고자 한다.

정장 옵션은 기대한 만큼 일관성이 떨어질 수 있다. 특히 장갑의 크기가 자주 바뀐다. 제작자는 미카코의 평소 복장에 대해 HD 스프라이트를 제작했지만, 드레스 차림에 대해서는 하지 않았다. 때문에 저해상도 게임 스프라이트를 사용할 수밖에 없었고, 가능한 한 전체 데이터에서 그 비율을 낮추려고 노력했다. 그 결과 드레스 차림에 대한 학습이 부족해졌고, 이로 인해 평소 균일한 교복과 달리 일관성이 떨어지는 문제가 발생했다. 수영복도 마찬가지였지만, 빨간 비키니와 사롱은 너무 단순해서 큰 변형의 여지가 거의 없다.

위의 모든 내용은 미카코를 위한 LoRA가 주어진 제한 속에서 가능한 최선의 결과를 내기 위해 구성된 것임을 보여준다.

이 모델로 만든 이미지

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