Diffuse Map Surfaces

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モデル説明

シャドウやハイライトなしで、詳細な表面テクスチャを生成します。

バージョン5および6の場合、推奨される「Weight(重み)」、「Strength(強度)」、または「LoRA Weight(LoRAの重み)」(使用するツールにより異なります)は、パーセンテージで入力する場合50%~150%、小数で入力する場合0.5~1.5です。一部のプロンプトでは150%で顕著に良い結果が得られましたが、他のプロンプトでは100%でより良い結果が出ました。結果に満足できない場合は、異なる重みで試行することをお勧めします。1.0に近い重みは一般的に動的な出力につながりましたが、時に望ましくない要素を生み出すこともあります。一方、1.5に近い重みはより本物らしい拡散マップの出力をもたらしますが、時に単純すぎるように見えることがあります。

推奨されるサンプラー:DDIM

最小の重み/強度:0.5

推奨される重み/強度:0.5 - 1.5

推奨されるガイドランススケール:3.5

推奨されるステップ数:50~150

最良の結果を得るには、プロンプトを「A diffuse map of a」または「diffusemapsurfaces, A diffuse map of」で始めてください。

例:

A diffuse map of a wooden surface with a natural wood grain texture.
diffusemapsurfaces, A diffuse map of a brick wall.

バージョン5より前のバージョンで使用されていたトリガー語は「DiffuseMapSurfaces」でしたが、バージョン5では削除され、バージョン6では再導入され、使用しなくても効果的に機能します。

データセットのラベルを確認すると、ほとんどのラベルが「A diffuse map of a」で始まっています(いくつかは最後の「a」を省略していますので、文法的に合わない場合は無視してください)。

同じ設定、シード、プロンプトでLoRAを使用した場合と使用しない場合の出力比較:

データセット:

使用しているデータセットは、私のHugging Faceアカウントからダウンロードできます:

https://huggingface.co/datasets/alastandy/Diffuse_Map_Surfaces

misc {andrew_smith_2025,
	author       = { {Andrew Smith} },
	title        = { Diffuse_Map_Surfaces (Revision 3ea7938) },
	year         = 2025,
	url          = { https://huggingface.co/datasets/alastandy/Diffuse_Map_Surfaces },
	doi          = { 10.57967/hf/4587 },
	publisher    = { Hugging Face }
}

このモデルで生成された画像

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