Bakas Mix | The Foolish Version

세부 정보

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모델 설명

@NicoGJ@BetterThanNothing의 놀라운 모델 Toonify 및 Prancing Invasion Ribbon Wave에 대단한 감사를 드립니다.

와, 와, 와. Bakas Mix 컬렉션이 완성되었습니다. 이 시리즈를 시작할 때 저는 마음속에 증오를 품고 있었죠. 다운로드하는 대부분의 모델들이 너무 일반적이며, 이상한 오버프롬프팅 기법을 사용한다는 것에 대한 증오 말이죠. 저는 제가 만든 모든 모델을 보관할 장소가 필요했고, 저만이 그런 일반적인 AI 아트 애니메이션 스타일에 지쳐 있는 게 아니라는 걸 알고 있었기 때문에 이 시리즈를 시작했습니다. 이제 여기 있습니다. 제 손을 거쳐 나온 5개의 모델과, 제 비전을 알아봐주는 멋진 사람들.

이 모델은 더 세부적인 2.5D/3D 애니메이션 스타일입니다. 마치 애니메이션 모델 위에 레이트레이싱을 적용한 듯한 느낌이죠. 하지만 이 모델은 특정한 방식으로 멀티스타일로 구성되어 있어, 제 색상 이미지와 아래에서 더 자세히 설명하겠습니다.

장점 (자기 과시 더하기)

- 멀티스타일. 이 모델은 "자세한 피부, 자세한 몸"이라는 표현을 더 많이 추가할수록 2.5D 효과가 강화됩니다. 프롬프트에 이 표현을 넣지 않으면 더 클래식하고 약간 2.5D인 이미지가 나오고, ((자세한 피부, 자세한 몸)) 같은 표현을 사용하면 이미지에 놀라운 조명, 깊이, 역동성이 추가됩니다. 하지만 이 표현은 절대 필요하지 않습니다. 해부학, 배경, 일관성은 이 표현을 사용하지 않아도 전혀 영향을 받지 않으며, 단지 매우 멋진 스타일링 효과일 뿐입니다.

- 이 모델의 조명은 특히 위에서 언급한 프롬프팅을 사용할 때 매우 아름답습니다. 배경 조명, 피부에 튀는 빛, 그림자 등이 매우 생동감 있고 멋지게 보입니다.

- 해부학도 정말 훌륭합니다. 손, 눈, 표정 등 어떤 부분도 문제가 되지 않습니다.

단점 (편견 없이 말하자면 😭)

솔직히 이 체크포인트는 가장 적은 단점을 가진 모델입니다. 제가 뭐가 잘못되는지 떠올리지 못할 정도죠. 제가 다른 모든 체크포인트에서 가졌던 작은 불만들은, 병합과 스타일링의 본질상 생긴 편견이었지만, 이 모델은 어떤 이상이나 버그도 없습니다. 전반적으로 매우 강력합니다.

설정. 보여드리는 모든 색상 이미지는 전혀 후보정하지 않았습니다. 편안한 UI 노드나 컨트롤넷, 인페인팅 등 전혀 사용하지 않았습니다. 유일하게 하는 후처리는 잠재적 업스케일(포지와 A1111의 하이레스 픽스)입니다. 제가 사용한 이미지들은 모두 ComfyUI(기본 노드)와 Forge로 생성했으며, 이미지를 Comfy/Forge에 복사하시면 제가 한 것과 정확히 동일한 결과를 얻을 수 있습니다. 또한 Fooocus, SeaArt 등 다른 사이트에서도 문제 없이 사용했습니다.

이 모델로는 거의 재생성할 필요가 없었습니다. 원하는 프롬프트를 얻은 후, 위에 보이는 이미지 대부분을 첫 번째 시도로 얻었습니다.

투명성을 위해 이 점들을 언급드립니다. 해부학의 심각한 오류, 일관성 없는 이미지, 아티팩트 때문에 자주 재생성할 필요가 없다는 점을 자신 있게 말씀드릴 수 있습니다.

"((자세한 피부, 자세한 몸))"이 제가 2.5D 효과를 강화하기 위해 사용하는 문구입니다. 다시 강조하지만, 절대 필요하지 않습니다. 이 표현은 이미지의 3D 정도를 조절하는 스위치처럼 생각하시면 됩니다.

Step: 30 이상. 그 이하로는 테스트해보지 않았지만, 이 모델의 라이트닝 버전을 고려 중입니다. 원하시면 알려주세요.

Sampler: Karras가 적용된 DPM 중 아무거나 사용하셔도 됩니다. 다른 샘플러도 잘 작동할 것 같아요.

네거티브 프롬프트: 몇 년 전에 만든 복사-붙여넣기 버전을 사용했습니다. 미리보기 이미지에서 보신 것처럼, 큰 네거티브 프롬프트는 품질에 부정적인 영향을 주지 않으며, 작은 네거티브 프롬프트도 품질을 크게 떨어뜨리지 않을 것 같습니다. 그냥 워터마크 태그만 넣어두시면 됩니다.

ComfyUI 잠재적 업스케일: 기본 이미지와 동일한 Ksampler 설정에서 bislerp를 사용하고, denoise 값은 0.55~0.75, 업스케일 비율은 1.20x로 속도를 높였습니다.

Forge, A1111 하이레스 픽스: 사실 별로 시도해보지 않았지만, 표준 4xUltraSharp를 사용하고, denoise 값은 0.55~0.75, 업스케일 비율은 1.20x로 설정했습니다. 다른 설정은 전혀 건드리지 않았습니다.

이제 라이선스에 대해 말하자면... 심각한 제한이 있다고 알려드릴게요... 농담입니다. 마음대로 사용하셔도 됩니다. 이 모델의 기반이 된 멋진 제작자들은 끔찍한 의도를 밀어붙이지 않습니다.

그러나 이 모델로 멋진 것을 만들었다면, 꼭 보여주세요. 반드시 필요한 건 아니지만, 크레딧을 해주시면 감사하겠습니다. 주로 여러분이 만든 멋진 작품들을 찾을 수 있게 되니까요. 그리고 이상하거나 악의적인 행동은 하지 마세요. 그건 여러분의 책임입니다.

위에 나열된 제작자들에게 버즈나 댓글, 좋아요, 돈, 입맞춤 등 도움이 되는 무언가를 주세요.

P.S. 이 모델은 제 BakaBlitz 이름으로 다음 모든 플랫폼에 게시됩니다: Civit.ai, Salt.ai, Tensor.art, SeaArt, HuggingFace, 그리고 다른 여러분이 요청하는 특이하지 않은 모든 곳에요 lmao

이 모델로 만든 이미지

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