KonpaEvo Mix (NoobAI EPS)
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이 버전에 대해
모델 설명
KonPaEvo
KonpaEvo Mix는 깨끗하고 생동감 있는 기본 스타일을 생성하도록 설계되었습니다. 아티스트 및 스타일 태그는 여전히 완벽하게 작동합니다.
CFG +-2.5와 함께 사용 | 범위 1.5-3.5가 적절하며, 더 큰 생동감(및 밝기)을 원한다면 더 높게 설정하세요.(CFG 1-6 비교 이미지)
4S Lightning Lora @ 8단계 | 8S PCM Lora @ 16단계
PAG 스케일 @ 1.6, CFG ~2 (Perturbed Attention Guidance | 감사합니다 @fhaifhai)
긍정적 프롬프트: masterpiece, best quality, very awa + 옵션 아티스트/스타일 태그 | very awa는 이미지를 더 예술적으로 만듭니다.
저가 개인적으로 사용하는 부정적 프롬프트:lowres, worst quality, low quality, simple background, bad anatomy, bad hands, signature, text, watermark
설정:
- 샘플러: Euler a beta | Deis beta | DPM++ 2M (SDE)
- 단계: ~24 | 4S Lightning Lora @ 8단계 | 8S PCM Lora @ 16단계
- CFG: 1.5-3.5 | 더 큰 생동감(&밝기)을 원할 경우 3.5+ | PAG @ 1.6 사용 시 ~2
v1.0 병합 레시피(간단한 버전 | 후속 릴리스의 레시피는 “이 버전에 대해”를 참고하세요):
베이스(NoobAI XL 1.0 EPS): @advokat가 제작한 noobEvo v1 (스타일/생동감용)
@Shiiro0가 제작한 KonbiniMix v1를 약 40% OUT 블록에 병합 (스타일용, 주로 외부 블록)
@FallenIncursio가 제작한 PaSanctuary v2.5를 약 38% IN 블록에 병합 (배경/구성용; 단, IN6은 이 병합에 부적절하여 매우 강한 헤드라이팅을 유발함으로 제외)
v1.0 병합 레시피 “확장 버전”: https://ibb.co/jvmFSpP
Clip: noobEvo 60%, PaSanctuary v2.5 40%
후속 병합 시 반드시 병합 레시피를 포함해주세요.
이 모델 페이지의 새로운 버전에는 “이 버전에 대해”에 병합 레시피가 포함됩니다.
CFG 1 및 샘플러 관련 참고사항: DPM++ 2M SDE 같은 SDE 샘플러는 희미함을 개선하는 데 매우 유용합니다. 그러나 DPM++ SDE는 Euler의 두 배 느리므로 사용을 권장하지 않습니다. 일반 스케줄러는 작동하지 않으므로 Karras 스케줄러를 사용하세요.
CFG 1로 Euler A를 사용하고 싶다면: Luna XL VAE를 사용하거나, Hi-Res Fix에서 Hi-Res Fix CFG를 4-8로 설정하면 이미지의 생동감을 되찾을 수 있습니다. CFG 1에서 Hi-Res Fix를 사용하는 것보다는 느리지만, 초기 생성은 빠르므로 SDE 샘플러를 사용하고 싶지 않다면 이 방법이 더 나을 수 있습니다.
KonpaEvo 이름의 유래: Konbinimix Pasanctuary noobEvo (또한 약간 의도된 의미: konpa, 일본어 ‘콘파’는 음주 파티를 뜻하며, konbini(편의점)처럼 어울립니다)

















