Worms Team17 2D mix [PDXL-IlluXL]
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이 버전에 대해
모델 설명
❌💲 이 모델의 상업적 사용은 허용되지 않습니다
🐴 이 설명은 주로 포니 버전을 위한 것입니다.
SD 1.5 버전을 제목에 포함시키지 않은 이유는 그것이 나를 역겹게 만들기 때문입니다. 왜 이렇게나 나쁜지 도무지 이해할 수 없어요.
이전 LoRA의 데이터셋을 개선하려며 바쁘게 지내다 최근 며칠 동안 피로감을 느끼고 기분도 우울해져서, 이번에는 공식 아트를 바탕으로 또 다른 Worms LoRA용 데이터셋을 만들기로 했습니다. 데이터셋에 사용할 이미지를 선택할 때 몇 가지 의심스러운 선택이 있었습니다(특히 벌레가 너무 많거나 해상도가 낮은 이미지).
🖼DATASET
모두 수동으로 태그된 58장의 이미지입니다. 모든 원본 이미지는 팀17의 소유라고 가정합니다.
대부분의 이미지는 Worms 3D, _Worms 4: Mayhem_과 관련되어 있으며, 일부 G3 게임(나는 플레이해보지 않았지만 재미있는 벽지가 함께 있었습니다)과 Worms 3(여기서도 플레이해보지 않았지만 카드 아트가 흥미로워서 사용했습니다).
모든 이미지는 선아트와 셀 쉐이딩 방식입니다. 스케치나 선이 없는 이미지는 없습니다.
일부 이미지에는 옷(대부분 머리 장신구, 바디수트는 없음)과 머리카락이 포함되어 있습니다. 2장의 이미지에는 검은 피부를 가진 벌레가 등장합니다.
일부 이미지에는 연결된 눈과 떠다니는 혀가 나타납니다.
“여성적” 헤어스타일은 하나도 없습니다. 시도하시려면 본인 책임입니다.
일부 이미지에 "worms3dca", "worms4mayhemca", "worms3ca"라는 캡션을 추가했습니다:
worms3dca: _Worms 3D_의 콘셉트 아트로 확신하는 이미지(많은 "치비" 벌레가 있는 시트 제외)에 할당되었습니다. 가장 안정적인 결과를 도출할 것입니다.
worms4mayhemca: _Worms: 4 Mayhem_의 콘셉트 아트로 확신하는 이미지에 할당되었습니다. 선아트는 더 전통적이고 거친 느낌이며, 따뜻한 색조를 띠고 있습니다(원래 강하게 색조가 입혀져 있었고 이를 수정하려 했습니다). 연결된 눈이 포함될 수 있습니다.
worms3ca: _Worms 3_의 아트에 할당되었습니다. 모두 두꺼운 선아트를 사용하며 일반적으로 색칠되어 있고, 반짝이는 눈은 거의 없으며 벌레들의 몸 뒤쪽에 명확하게 보이는 주름이 있습니다(이 이미지들은 해상도가 낮지만, Fluх처럼 저해상도 이미지의 품질을 그대로 복사하는 것이 아니므로 큰 문제가 되지 않을 것입니다).
최근에 “신체 없는 손”이라는 표현이 벌레에는 적절하지 않다는 것을 알게 되었습니다. 이 LoRA에서는 대신 “떠다니는 손”이라는 표현을 사용했지만, 그래도 팔이 여전히 나타나는 문제를 피하지 못했습니다.
“반닫힌 눈”과 “눈꺼풀 내린 눈”을 모두 태그로 사용했으므로 둘 다 잘 작동하길 바랍니다.
⚠ISSUES
제 Worms LoRA에서 흔히 발생하는 문제들: 동공, 눈썹, 입, 진짜로 지옥 같은 팔, 경우에 따라 인간적인 특징.
벌레가 꼬리가 두 개 있는 것처럼 보일 수 있습니다. “측면에서”라는 태그를 시도해 보세요.
벌레의 몸이 수직으로 비정상적으로 길게 보일 수 있습니다. 네거티브에 “직선 몸, 꼬리 아래”를 시도해 보세요.
벌레가 아무런 설명 없이 공중에 떠 있는 것처럼 보일 수 있습니다. 네거티브에 “점프 중, 공중에”를 시도해 보세요.
스코어 토큰은 스타일을 변경하는 경향이 있습니다(일반 포니에서 관찰됨. 다른 베이스 모델은 아직 테스트하지 않았습니다).
WWI/WWII 헬멧에 편향된 경향이 있습니다.













