Horde Slime Pit (MOTU) IL / Pony

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모델 설명

히만과 우주 마스터스의 호드 슬라임 덫. 이건 완전히 미친 도전이 되어버렸다. 이 콘셉트는 1980년대의 장난감 세트로, 부모들이 절대 사주지 않던 통에 담긴 슬라임을 포함했다. 스토리는 아이들이 근육질 인형에 슬라임을 끼얹는 것을 넘어서 약간 변태적인 면도 있다.

피해자는 탑에 묶여 있고, 그 탑의 공룡 두개골에서 슬라임이 떨어진다. 슬라임에 닿은 즉시 피해자는 슬라임 좀비가 되며, 이 슬라임은 헤맨의 후반기 빌런이 되었어야 했던 호다크에게 전달된다.

물론 이 콘셉트는 페티시를 유발했다.

이 콘셉트 LoRA는 장난감 세트처럼 원하는 캐릭터를 넣을 수 있는 구조를 기반으로 한다. 트레이닝에는 남성과 여성 캐릭터 모두 포함되었다. 변수가 매우 많다.

세팅 방법:
- LoRA는 CFG를 싫어한다 - 가장 성공적인 결과는 CFG 3에서 나왔고, 몇 번은 5까지 늘려봤지만, 그 이상이 되면 구조가 무너진다.
- 슬라임 덫 구조는 높아서 스케일링 문제를 일으킬 수 있다. 대부분의 상황에서 하이레스 픽스/업스케일링을 권장한다.
- 주 구조는 "빨간 기둥"으로 생성되고, 두개골은 "공룡 뼈"로 생성된다. 두개골을 프롬프트에서 제외하면 캐릭터에 더 집중할 수 있다.
- "여성 중심"과 "남성 중심"은 캐릭터에 초점을 맞추는 데 도움이 되도록 설계되었지만, 얼마나 신뢰할 수 있는지는 확실하지 않다. 그래도 도움이 될 것이다.
- 슬라임은 대부분 "Sl1m3"로 코드화되어 있다. SD는 드래곤 퀘스트처럼 귀여운 슬라임 캐릭터를 생성하려는 경향이 있다. 이 LoRA는 이를 덮어쓰는 경향이 있어서 "Slime"과 "Covered by Slime"이 실제로 작동한다.
- 슬라임 좀비 트리거는 "Evil"이다. 다른 LoRA와 함께 사용할 때는 효과가 약할 수 있으므로 강도를 높이는 것이 도움이 된다. "Green Skin"을 사용해 빠르게 해결하는 것도 도움이 된다 ;-)
- 트레이닝 이미지에는 고정된 장소가 없기 때문에, 이 끔찍한 구조가 꽃과 유니콘, 무지개가 있는 환상적인 초원에 나타날 수도 있다. 나는 "cavern"이라는 단어를 사용해서 이런 모순을 피하는 데 도움이 되었다.

Pony 버전 (Illustrious 모델의 프롬프트 제안 참조. 약간의 차이가 있음)
프롬프트:
슬라임 덫:
sl1m3 pit, red pillars, dino bone

슬라임 효과:
green sl1m3 (보통 두개골 안에 슬라임을 생성함)
dripping sl1m3 (슬라임이 흘러내림)
covered in sl1m3 (캐릭터를 덮도록 설정됨 - 대안: "Completely covered in slime")
covered hair (슬라임을 머리에 집중시킴)

변환:
evil, sl1m3 z0mbi3, red eyes, red sclera, transformed

보조 도구:
머리 프롬프트를 "_slime hair"로 교체하면 완전히 슬라임으로 덮인 머리카락 효과를 얻을 수 있다.
주 옷을 "_slime (옷의 종류)"로 교체하면 옷이 슬라임으로 덮인 듯한 효과를 얻을 수 있다.

샘플 이미지의 프롬프트를 참고하여 아이디어를 얻으세요.

이 모델로 만든 이미지

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