Horde Slime Pit (MOTU) IL / Pony

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模型描述

《宇宙巨人希曼》中的霍德粘液坑。这变成了一个疯狂的挑战,Lora。这个概念源于1980年代的一款玩具套装,里面装着罐装粘液,但没人父母允许孩子买。其背景设定可能比孩子把粘液涂在肌肉玩偶上还要略带一些扭曲的意味。

受害者被绑在塔上,塔顶的恐龙头骨不断滴落粘液。粘液一旦接触人体,就会将受害者转变为粘液僵尸,随后被献给霍达克——当时原本计划作为希曼后期季的反派角色。

当然,这催生了一些特殊癖好。

该Lora的概念基于玩具套装的结构,允许用户插入任何想要的角色。训练数据中包含了男性和女性角色,变量非常多。

设置方法:
- Lora讨厌CFG——我最成功的设置是 CFG 3,有时曾尝试扩展到5,但超过这个值后效果就会崩坏。
- 粘液坑结构较高,容易引发比例问题。在大多数情况下建议使用高分辨率修复/放大。
- 主体结构由“红色立柱”生成,头骨部分由“恐龙骨头”生成;在提示中省略“头骨”一词有助于更聚焦于角色本身。
- “女性聚焦”和“男性聚焦”旨在帮助更聚焦于角色,虽然不确定其可靠性,但应该有所帮助。
- 粘液大部分被编码为“Sl1m3”——Stable Diffusion 喜欢生成类似《勇者斗恶龙》风格的可爱粘液角色。我注意到这个Lora往往会覆盖这种倾向,因此“Slime”和“被粘液覆盖”通常能生效。
- “粘液僵尸”的触发词似乎是“Evil”,单独使用时效果可能较弱,尤其是与其他Lora混合时,提高强度会有帮助;使用“绿色皮肤”作为作弊技巧也能增强效果 ;-)
- 训练图像中没有固定场景,因此这个恐怖结构有时会出现在充满独角兽和彩虹的欢快草地上。我发现使用“洞穴”有助于避免这类矛盾。

小马版本(参见Illustrious模型中的提示建议,略有不同)

提示词:
粘液坑:
sl1m3 pit, red pillars, dino bone

粘液效果:
green sl1m3(通常生成头骨中的粘液)
dripping sl1m3(使粘液呈瀑布状流下)
covered in sl1m3(应覆盖角色全身——可替换为“Completely covered in slime”)
covered hair(聚焦于头部的粘液)

转化效果:
evil, sl1m3 z0mbi3, red eyes, red sclera, transformed

辅助技巧:
将头发提示替换为“_slime hair”可生成完全被粘液覆盖的头发效果。
将主体衣物替换为“_slime (衣物名称)”可使衣物呈现出被粘液覆盖的外观。

请参阅示例图像中的提示词获取灵感。

此模型生成的图像

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