使用V1的结果来创建V2
在图片中,被卡住和被吞没看起来是一样的。
在0.7到0.8之间使用权重,并加上以下内容:
一个男人的下半身卡在<你希望他卡住的东西>中,(beingswallowed:1.33)
可能需要多次尝试才能得到你喜欢的效果。
V2:使用V1的结果重新训练。通常使用(beingswallowed:1.1)即可。对于写实模型,使用权重=0.7;对于动漫模型,使用权重=1。