Lambert | The Witcher 3 : Wild Hunt

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모델 설명

The Witcher 3: Wild HuntLambertShani 캐릭터 LoRA

"조금은 예의를 갖춰라. 넌 제랄트랑 이야기하는 게 아니야." - Lambert

북방 최고의 말끝이 쓴 witcher - soul3142

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내 Witcher LoRA 인덱스 - soul3142의 Witcher 유니버스 가이드. 또한, 다른 게임에서 제작한 다른 캐릭터들도 확인해 보세요.


주요 트리거 단어 - lambertW3_soul3142, 다른 트리거는 예시를 참고하세요.


권장 사항 :-

  1. 고해상도 수정 - 흐릿하고 추한 이미지가 나오는 경우 필수

    내 업스케일 방법: txt2img 512x768 -> img2img로 전송 -> ControlNet tile upscale, 4xUltrasharp 업스케일러와 tiled VAE를 사용한 tile diffusion 2x 스케일

  2. 가중치: 0.7 - 0.8

  3. Clip Skip: 2

  4. 단계: 25-30

  5. CFG: 7-8

  6. 노이즈 제거: 너무 높게 설정하지 마세요. 많은 디테일이 변형될 수 있습니다.

저는 거의 모든 예시에서 0.7 가중치, 25단계, Euler a, Clip Skip 2를 사용하며, 체크포인트에 관계없이 간단한 +ve/-ve 프롬프트를 거의 동일하게 유지하여 일관성을 확보합니다.

여기저기에 결함이 있지만, 저는 일반적으로 이를 그대로 두며 (예시에서 inpainting은 절대 하지 않습니다). 대부분의 경우 손은 더 나은 프롬프팅과 네거티브 임베딩으로 수정할 수 있지만, 무기 같은 경우 현재 대부분의 모델에서도 거의 항상 좋지 않습니다.

일부 LoRA는 어떤 옷이든 적용 가능하지만, 일부는 그렇지 않습니다(보통 단일 복장 캐릭터의 경우). 이 점을 고려하세요.

이 LoRA는 비공식 팬 제작 작품이며, 상업적 목적으로 사용하거나 활용하기 위한 것이 아닙니다. 모든 캐릭터 및 지적 재산권은 해당 창작자 및 소유자에게 있습니다. 저는 이 캐릭터들에 대해 어떠한 권리도 소유하지 않습니다.

이 모델로 만든 이미지

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