Benedikta Harman - Final Fantasy XVI

세부 정보

모델 설명

FLUX 1.0

  • 게임의 PC 버전에서 캡처한 새로운 데이터셋 사용.

  • 전체 캡션 학습 적용.

  • 가중치: 0.5-0.8

SDXL V1.0

  • 새로운 방법으로 학습된 실험적 SDXL 버전

  • 전체 해상도 1024x1024 데이터셋으로 학습

  • 베이스 모델: SDXL 1.0

  • 가중치: 0.6-0.8

  • 샘플러: DPM++ 2S a Karras

  • Adetailer와 함께 사용하면 얼굴 생성이 크게 향상됨

V2.0

데이터셋 개선

  • 이상한 색상 수정

  • 피부 톤 향상

  • 낮은 해상도에서도 더 나은 성능

  • 옷 변경이 훨씬 쉬워짐

베이스 모델: Chilloutmix-Ni, 리얼리스틱 스타일 모델은 물론 애니메이션 스타일 모델에도 호환.

친구의 요청으로 제작. Final Fantasy XVI의 베네디크타 하르만의 외모를 재현하며, 주로 얼굴 학습에 초점. 가중치 0.6 이상으로 사용 시 적절하며, Adetailer와 함께 사용하는 것을 강력 추천.

FF16의 다른 캐릭터들도 곧 추가될 예정입니다.

모든 의견과 제안을 환영합니다.

이 모델로 만든 이미지

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