Benedikta Harman - Final Fantasy XVI

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モデル説明

FLUX 1.0

  • ゲームのPC版から収集された新しいデータセットを使用。

  • 完全なキャプショントレーニングを適用。

  • 重み:0.5-0.8

SDXL V1.0

  • 新しい手法でトレーニングされた実験的なSDXLバージョン

  • 解像度1024x1024の完全解像度データセットでトレーニング

  • ベースモデル:SDXL 1.0

  • 重み:0.6-0.8

  • サンプラー:DPM++ 2S a Karras

  • Adetailerと組み合わせると、顔の生成が大幅に改善されます

V2.0

データセットの全面見直し

  • 不自然な色を修正

  • 肌のトーンを強化

  • 低解像度でもパフォーマンスが向上

  • 衣装の変更がはるかに容易に

ベースモデル:Chilloutmix-Ni。リアリスティックなスタイルのモデルだけでなく、アニメスタイルのモデルにも対応。

友人のリクエストにより作成。Final Fantasy XVIのベネディクタ・ハーマンの外見を再現し、主に顔のトレーニングに焦点を当てています。重み0.6以上で十分に機能します。Adetailerとの使用を強く推奨します。

FF16のその他のキャラクターも近々追加予定です。

ご意見やご提案、お待ちしております。

このモデルで生成された画像

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