X-RAY
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作者:Ash0080
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我一直期待着能有一个真正的(其实也不是)x-ray模型,而不是那种奇怪的裸体透视效果。
但我等了几个月它也没出现,于是我自己训练了一个。
因为这是一个风格模型,所以它具有很强的泛化能力,几乎可以应用于任何模型。但我发现,它在高对比度的2D模型上似乎无法达到预期效果,这一点需要您注意。
我尝试了许多模型,其中一些效果不错的已经放在预览图中,希望你们会喜欢。
提示:
通常使用时,加入“x-ray”关键词来触发效果。
大致有两种使用方式:一种是配合骨骼(skeleton)、头骨(skull)等,实现类似真实的x-ray透视效果;另一种是仅利用它对风格的影响,创造出一种风格化的效果。
可以在各种不同类型的模型上尝试,但我不擅长画女性角色。
无论采用哪种方式,它都会使图像趋向单色调,这可能导致在使用hires时遇到困难。如果是绘制肖像,建议hires强度设为0.15-0.2;如果是机械或局部透视,可以尝试0.2-0.6的范围。
已知问题:
人体骨骼结构不够清晰,尤其是骨盆部分,因为我并非使用真实的x-ray图像进行训练,我计划在后续版本中加强这一点。
某些物体无法正确呈现透视效果,例如狗,因为我使用的样本集非常小,这一点将在后续补充。
对比度问题:当前版本的亮度偏高,希望在后续版本中适当降低。





















