Hitotsuki & Hitotsuking (from Avataro Sentai Donbrothers)
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モデル説明
他の仮面ライダーに取りかかる前に、より大きなデータセットを使って実験します。なぜなら、これからさらに多くの仮面ライダーを扱うことになるからです。
それでは、アバタロ戦隊ドンブラザーズの「ヒトツキ」を導入します。ヒトツキのデータセットは、Stable Diffusion 1.5で学習された50枚の画像で、今回の実験に最適です。なぜなら、すべてのヒトツキが同じ下半身(紫色または赤色のバリエーションを除く)を持ち、上半身だけが異なるからです。また、彼らの巨大版である「ヒトツキング」(Hitotsukings)も追加しました(こちらはSD 1.5で学習されていますが、画像は27枚。ResshakiとKyukyukiはCGIのため除外しました。これらの画像があるとデータセット全体が乱れる可能性があるためです)。ヒトツキングは、さらに均一な形状を持っており、実験に適しています。
結論として、ヒトツキのLoRAには過学習(オーバーキューク)は発生していません。なぜなら、顔が溶けずに人間の形を正しく生成できたからです(ヒトツキングについても同様です。ただし、Monakingにはモンスターの顔を付けたかったので、ヒトツキングの重みを上げました)。この結果から、ゆっくりと煮込む方法は、より大きなオブジェクトには依然として最適である一方で、調理時間に若干の不安を感じます。そのため、大きなステップを取る際には、バッチを3〜4枚に分けるか、あるいは過学習のリスクを減らすためにエポック数を15に減らす必要があるかもしれません。
また、アクティベーションタグはLoRAにプログラムされていませんが、それらが実際にLoRAを活性化させる要因のようです。両方を使うか、どちらか一方だけを使うか、どちらでも問題ありません。





